摘要::地平線零之曙光,地平線零地平線零之曙光什么兵器好?各人大概對游戲中的兵器選擇還很蒼茫吧,本日小編給各人帶來地平線黎明時分兵器推薦,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
地平線零之曙光什么兵器好?各人大概對游戲中的兵器選擇還很蒼茫吧,本日小編給各人帶來地平線黎明時分兵器推薦,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
地平線黎明時分兵器推薦一周目低難度其實沒什么要求,進DLC跑跑輿圖買藍閃晶兵器和線圈,打狩獵人試煉拿烈陽嘉獎,游戲根基就竣事了,三個弓箭隨便加perk,喜歡什么用什么就行,假如你較量富,甚至可以爆破彈弓無雙。 但這并不是說兵器不重要,假如你二周目籌備開高難度,那么一周目就必需只管搞到所有的兵器、非凡線圈和更多的質料,因為高難度對傷害的要求高,容錯率也很低,彈藥建造質料更高,怪物掉落更少。 最高難度下,除了前期,蓄力打中攝像頭的眼珠甚至不是百分百一擊必殺,相當一部門怪物縱然你把他的機器部件全部打掉依然活蹦亂跳,人類精英仇人數(shù)量更多,大部門人類一箭爆頭甚至不能秒殺,沒有血量提示,只能靠傷害數(shù)字估算。
這里放個小我私家向優(yōu)先級,以最高難度為準: 獵人弓/神射弓/爆破彈弓>屬性彈弓/綁縛槍>屬性弓(戰(zhàn)士弓)/絆索>流星弓/屬性大炮。 前三個不消說,這個難度爆破彈弓的確就是年邁,搪塞大型怪物能打出成噸輸出。 屬性彈弓對比屬性弓結果更好,照舊范疇進攻,搪塞大型怪物相當給力,繩索槍不表明,打風暴鳥/雷霆牙神器。 屬性弓(戰(zhàn)士弓)只有劣化一個能用,照舊因為劣化屬性只有它有,冰/雷屬性完全不如彈弓,絆索傷害很可觀還不消管,可是除了打boss和獵人試煉我根基沒用過,打野怪浸染不大。 流星弓在最高難度險些沒有意義,一個是近身戰(zhàn)斗容錯率太低,另一個是險些所有能近身一腳把血條踹沒的怪物哪怕你撕掉了所有的機器部件照樣活蹦亂跳。 屬性大炮在高難度玩具都不算,風暴槍會把本身玩死(DLC獵人試煉自爆一萬次,并且不吃屬性防止,也就是說過載傷害始終是100%),冰霜炮固然看起來傷害可觀可是太慢,根基只能狙擊打一發(fā),冷凍速度還不如彈弓。 烈焰槍的傷害在高難度根基沒什么意思,除了劣化機器,可是劣化機器要么沒須要用,要么壓根沒用。
線圈設置 獵人弓:傷害,火焰,操控;這個不表明,究竟主要輸出,并且對比屬性彈弓,獵人弓的火焰箭是更主要的火焰輸出。 神射弓:傷害,撕裂,操控;同樣的,神射弓主要用來長程作戰(zhàn)/撕裂部件,我小我私家沒有決心堆操控線圈。 爆破彈弓:傷害,操控;大型怪獸和群體傷害的年邁,傷害perk優(yōu)先。 屬性彈弓:我小我私家只堆冷凍和電擊,因為我用獵人弓打火焰輸出。 綁縛槍:撕裂,假如有富余可以加操控,究竟不是用來輸出的。 屬性弓(戰(zhàn)士弓):劣化,原因我已經說了,只有劣化能用,而劣化長短常好用的。 絆索:只加了傷害,火焰和電擊不是很有意義。 流星弓和屬性大炮:相應perk即可,究竟沒用,假如想當玩具可以加操控,屬性大炮不加操控沒法玩。 以上就是地平線黎明時分兵器推薦全部內容,但愿可以或許幫到各人。
地平線零之曙光,地平線零http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/29942.html (責任編輯:admin) |