摘要::云頂之弈,云頂之弈10.16六云頂之弈10.16六戰(zhàn)地大嘴怎么玩?該陣容是一套較量冷門的陣容,但該陣容強(qiáng)度卻不低,本日就為各人先容一下六戰(zhàn)地大嘴的玩法,快來看看吧。
云頂之弈10.16六戰(zhàn)地大嘴怎么玩?該陣容是一套較量冷門的陣容,但該陣容強(qiáng)度卻不低,本日就為各人先容一下六戰(zhàn)地大嘴的玩法,快來看看吧。
云頂之弈六戰(zhàn)地大嘴玩法先容陣容先容 戰(zhàn)地大嘴這套陣容必然是九人談鋒氣真正成型的陣容,陣容所需要的的英雄除了六戰(zhàn)地之外就是呆板人和卡爾瑪以及伊澤瑞爾。 這套陣容不必然需要三星俄洛伊,俄洛伊有防止裝備就行,大嘴三星和兩星厄加特是質(zhì)變,可是不需要強(qiáng)追三星大嘴,因?yàn)檫@是套需要上九的陣容。 陣容主C:大嘴 作為槍手單元,槍手掛上紅之后,每秒城市計(jì)較大嘴制造傷害的頻率,大嘴可以或許更快的觸發(fā)六戰(zhàn)地BUFF的傷害結(jié)果,所以大嘴是這個(gè)陣容的主C。 大嘴裝備:殺人劍+紅BUFF+繳械。 根基上大嘴只要有紅BUFF,就可以或許很快的觸發(fā)六戰(zhàn)地BUFF,大嘴出紅BUFF和電刀,和出紅BUFF和殺人劍的區(qū)別在于,紅BUFF加電刀觸發(fā)六戰(zhàn)地拘束傷害的速度更快,頻率更高,大嘴的單點(diǎn)傷害很是高,可以或許更快摧毀劈眼前排。 大嘴出殺人劍紅BUFF的劣勢在于,大嘴只有掛上紅BUFF之后,才氣夠一連觸發(fā)戰(zhàn)地BUFF,后期需要A三下才氣觸發(fā)技術(shù),掛上紅之后,還需要兩次普攻才氣一連觸發(fā)紅戰(zhàn)地BUFF。 可是只要掛上紅之后,大嘴觸發(fā)戰(zhàn)地BUFF的頻率和電刀紅BUFF的區(qū)別并不算出格大。而大嘴出殺人劍之后,可以或許同時(shí)擁有AD和AP雙重AOE輸出,不會(huì)怕魔抗出格高的前排,并且在后期打殘局的時(shí)候會(huì)更鋒利。 電刀紅BUFF的出裝前期鋒利,后期會(huì)出格刮痧,四階段的蓋倫就已經(jīng)點(diǎn)不動(dòng)了,需要其他點(diǎn)來增補(bǔ)傷害。 兩者裝備區(qū)別在于電刀紅BUFF前期鋒利,殺人劍紅BUFF中后期和打殘局鋒利。 第三件裝備必定是出繳械刀,這個(gè)版本大嘴怕刺客怕劍圣,繳械刀可以或許很好的做出針對(duì)。
陣容主坦:俄洛伊 俄洛伊是這個(gè)陣容獨(dú)一前排,所以當(dāng)俄洛伊裝備欠好的時(shí)候,這個(gè)陣容上九會(huì)掉血,尤其會(huì)被機(jī)甲和劍圣以及源打算快速打破,很難吃雞。 俄洛伊裝備:反甲+狂徒可能竊賊手套。 俄洛伊沒到三星的話,只需要狂徒和反甲,假如俄洛伊達(dá)到三星的偷偷必定是最好的,只需要閃避裝備即可,這樣也會(huì)讓其他隊(duì)友裝備更好一點(diǎn)。 陣容玩法 陣容玩法其實(shí)就不消多先容了,就是前期牌來的較量多,以及裝備較量胡的環(huán)境下,并且需要滿意特定的星系,好比DD星系和爆金幣星系,我們?nèi)ネ鎽?zhàn)地這套體系,這兩個(gè)星系玩大嘴都是有優(yōu)勢的,DD星系優(yōu)勢在于戰(zhàn)地陣容容易升三,爆金幣星系的優(yōu)勢在于可以或許有足夠的經(jīng)濟(jì)上九和D牌打連勝,自己這套陣容前期就容易打優(yōu)勢。 這套陣容是隨緣打法,當(dāng)你以為陣容強(qiáng)度不足的時(shí)候,只能用利錢去D牌,可是也只是隨緣D牌不能強(qiáng)行D牌,因?yàn)檫@套陣容需要上九。 裝備選取一切以大嘴的裝備優(yōu)先級(jí)為最高,俄洛伊的防止裝備后頭看著給,因?yàn)榍芭艣]有裝備只是四階段弱勢,大嘴沒有裝備是全程劣勢,大嘴的紅BUFF優(yōu)先級(jí)最高。 陣容站位
以上就是云頂之弈六戰(zhàn)地大嘴玩法先容的全部內(nèi)容了,學(xué)到的玩家快去游戲中試試吧。
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