摘要::槍火更生,槍火更生太子覺(jué)槍火更生太子技術(shù)及兵器怎么搭配?這個(gè)腳色是一個(gè)初始腳色,公道的選擇和搭配照舊較量好用的,這里給各人帶來(lái)了槍火更生太子覺(jué)醒技術(shù)及兵器搭配指南,一起來(lái)相識(shí)下吧。
槍火更生太子技術(shù)及兵器怎么搭配?這個(gè)腳色是一個(gè)初始腳色,公道的選擇和搭配照舊較量好用的,這里給各人帶來(lái)了槍火更生太子覺(jué)醒技術(shù)及兵器搭配指南,一起來(lái)相識(shí)下吧。
槍火更生太子覺(jué)醒技術(shù)及兵器搭配指南太子雖說(shuō)是槍火更生的初始腳色,但從覺(jué)醒蹊徑來(lái)看,后期也有很大的生長(zhǎng)空間,作為讓玩家能迅速上手的英雄,在覺(jué)醒上配置了元素、煙霧、源力三個(gè)系別,可以從輸出、幫助兩個(gè)大偏向上著手。 Build機(jī)制先容: 元素異常:游戲中對(duì)仇人造成元素傷害時(shí)有必然幾率使方針陷入元素異常狀態(tài)。 元素禁止:雷系對(duì)護(hù)盾造成特別50%傷害,火系對(duì)血量造成特別50%傷害,腐化對(duì)護(hù)甲造成特別50%傷害。 元素殽雜異常:對(duì)同一個(gè)怪物造成兩種以上的元素異常時(shí),撤除對(duì)應(yīng)元素異常的結(jié)果之外,差異組合會(huì)發(fā)生特另外結(jié)果。 熟悉以上機(jī)制之后,環(huán)繞高觸發(fā)幾率的兵器+增傷覺(jué)醒技術(shù)舉辦build能打出巨額傷害。 覺(jué)醒技術(shù)的選擇 元素系共有6個(gè)技術(shù)。 1.焦點(diǎn)技術(shù):元素之怒 ——對(duì)受元素異常影響的仇人提供傷害加成,1級(jí)30%,2級(jí)60%,3級(jí)120%。
2.主要技術(shù):元素支配 元素支配結(jié)果為增加對(duì)應(yīng)元素傷害,分為雷電、火焰、腐化三種元素,每個(gè)覺(jué)醒技術(shù)到達(dá)3級(jí)之后有特別結(jié)果。 雷電:對(duì)雷電異常的仇人幸運(yùn)一擊幾率+50%。 火焰:源力法球轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Γ禺惓茁蕿?00%。 腐化:被擊殺的仇人發(fā)生一團(tuán)煙霧,結(jié)果等同于一個(gè)煙霧手雷。
按照3級(jí)元素支配結(jié)果,每一種元素尚有進(jìn)階蹊徑,在游戲沒(méi)有隨機(jī)到本身想要的天賦可選擇時(shí),也可以提前選取進(jìn)階蹊徑對(duì)應(yīng)的天賦。 兵器的選擇 游戲中一部門(mén)兵器默認(rèn)為元素傷害,每一種兵器也有幾率呈現(xiàn)轉(zhuǎn)換為元素傷害的詞條。 焦點(diǎn)詞條:高幾率造成異常狀態(tài)的兵器,元素屬性與覺(jué)醒技術(shù)選擇一致。 強(qiáng)化詞條:對(duì)異常狀態(tài)的仇人傷害加成。 最優(yōu)選擇是和兵器自身元素屬性一致,在多人游戲中共同隊(duì)友異常屬性選擇更富厚。
(△普通的元素異常兵器,附帶對(duì)應(yīng)異常增傷)
(△高射速高觸發(fā)幾率附帶群體異常的極品兵器) 秘卷的選擇 游戲中秘卷隨機(jī)性較強(qiáng),較量看臉,單人模式根基出什么拿什么,多人相助時(shí)可以和隊(duì)友舉辦互換,對(duì)元素異常門(mén)戶(hù)強(qiáng)化較量大的秘卷如下: 元素編織:切換兵器后3秒內(nèi)肯定觸發(fā)元素異常。 元素匯流:自身周?chē)?,每存在一個(gè)元素異常的仇人,城市使自身的元素傷害增加15%,最多75%。 元素熬煎:進(jìn)攻處于元素異常狀態(tài)的仇人時(shí),幸運(yùn)一擊幾率+20%。 元素圣物:每擊敗一個(gè)元素異常的仇人,10秒內(nèi)自身元素傷害+5%。 需要留意的是必然要避開(kāi)低落元素異常幾率的秘卷,譬喻元素奧能。 槍火更生,槍火更生太子覺(jué)http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/30684.html (責(zé)任編輯:admin) |