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《泰拉瑞亞》暴擊率有沒用 暴擊率機制介紹

2020-08-27 14:48 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::泰拉瑞亞,泰拉瑞亞暴擊率泰拉瑞亞暴擊率有沒用?許多小同伴大概對游戲中的暴擊還不相識吧,本日小編給各人帶來泰拉瑞亞暴擊率機制先容,需要的小同伴快來看一下吧。

  泰拉瑞亞暴擊率有沒用?許多小同伴大概對游戲中的暴擊還不相識吧,本日小編給各人帶來泰拉瑞亞暴擊率機制先容,需要的小同伴快來看一下吧。

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泰拉瑞亞暴擊率機制先容

  1.暴擊會在沖擊敵怪時隨機產生。

  2.默認環(huán)境下,每次樂成擊中敵怪有 4% 幾率產生“暴擊”,造成的傷害約莫兩倍于所用兵器的凡是傷害,所造成的擊退也會多出 40%。有少量兵器擁有高于默認的 4% 的基本暴擊率。

  3.別的,某些修飾語、盔甲嘉獎、配飾、和增益可以或許晉升玩家的有效暴擊率。

  4.視覺上,暴擊顯示為略微浮夸的粗體傷害數字,在屏幕上停留更長時間,并會移動得比普通擲中傷害數字略高。

  5.在PvP中,玩家進攻其他玩家同樣不會造成暴擊。

  6.傷害是先顛末防止削減之后再翻倍的。

  7.手持兵器時,兵器的修飾語會影響到所有出自同范例射彈的暴擊。未選按時,兵器的修飾語就會遏制對暴擊率的影響。

  8.固然彈藥看起來好像受暴擊嘉獎影響,但實際上暴擊率完全是取決于兵器屬性的。

  9.一般來說最好能均衡總配飾暴擊率嘉獎和總配飾傷害嘉獎,這樣能最大化整體每秒傷害。

  以上就是泰拉瑞亞暴擊率機制先容全部內容,但愿可以或許幫到各人。

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