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《王國(guó)風(fēng)云3》士兵戰(zhàn)斗力怎么修改 角色修正方法介紹

2020-09-03 10:53 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::十字軍之王3,十字軍之王十字軍之王3士兵戰(zhàn)斗力怎么修改?各人可以通過(guò)代碼修改一些腳色或其他方面的數(shù)據(jù),這里給各人帶來(lái)了十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)先容,一起來(lái)看下吧。

  十字軍之王3士兵戰(zhàn)斗力怎么修改?各人可以通過(guò)代碼修改一些腳色或其他方面的數(shù)據(jù),這里給各人帶來(lái)了十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)先容,一起來(lái)看下吧。

游俠網(wǎng)

十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)先容

  可以不消開(kāi)新檔改難度就可以套用全腳色身上,首先在打點(diǎn)器何處先成立一個(gè)新的mod,然后在里邊先成立一個(gè)common的文件夾,再之后新建兩個(gè)文件夾叫decisions和modifiers。

  decisions文件夾新增一個(gè)文字檔,叫什么名字都可以,然后把以下內(nèi)容復(fù)制進(jìn)去就可以。

  CM_decision = {

  picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds

  title = "Give me character "

  desc = "I want character "

  confirm_text = "Good."

  is_shown = {

  }

  effect = {

  add_character_modifier = {

  modifier = divine_right

  }

  }

  ai_will_do = 0

  }

  再之后在modifiers文件夾內(nèi)新建一個(gè)文字檔,名字隨便就行,然后再里邊復(fù)制以下的模板就可以。以下的內(nèi)容可修改但最重要的icon和divine_right不要?jiǎng)h除可能變動(dòng)。

游俠網(wǎng)

  divine_right = {

  icon = stewardship_positive

  martial = 10

  diplomacy = 10

  intrigue = 10

  learning = 10

  stewardship = 10

  prowess = 10

  fertility = 0.5

  health= 0.5

  }

  把這些都搞定了進(jìn)游戲找決策就可以增加這個(gè)腳色批改,就不會(huì)每一次修改都要改難度了。

  要領(lǐng)2

  movement_speed = 0.15 行軍速度

  light_cavalry_pursuit_mult = 0.2 輕騎兵追擊

  light_cavalry_toughness_mult = 0.3 輕騎兵堅(jiān)實(shí)

  light_cavalry_damage_mult = 0.3 輕騎兵傷害

  light_cavalry_screen_add = 5 輕騎兵呵護(hù)

  heavy_cavalry_pursuit_mult = 0.2 重騎兵追擊

  heavy_cavalry_toughness_mult = 0.3 重騎兵堅(jiān)實(shí)

  heavy_cavalry_damage_mult = 0.3 重騎兵傷害

  heavy_cavalry_screen_add = 5 重騎兵呵護(hù)

  skirmishers_pursuit_mult = 0.2 散兵追擊

  skirmishers_damage_mult = 0.2 散兵傷害

  skirmishers_toughness_mult = 0.1 散兵堅(jiān)實(shí)

  skirmishers_screen_add = 5 散兵呵護(hù)

  heavy_infantry_toughness_mult = 0.15 重步堅(jiān)實(shí)

  heavy_infantry_pursuit_mult = 0.15 重步追擊

  heavy_infantry_damage_mult = 0.15 重步傷害

  heavy_infantry_screen_add = 5 重步呵護(hù)

  pikemen_screen_add = 5 矛兵呵護(hù)

  pikemen_toughness_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)實(shí)

  pikemen_pursuit_mult = 0.3 矛兵追擊

  pikemen_damage_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)實(shí)

  archers_screen_add = 5 弓箭呵護(hù)

  archers_damage_mult = 0.3 弓箭傷害

  archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭追擊

  archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭堅(jiān)實(shí)

  counter_efficiency = 0.25 士兵禁止效率

  retreat_losses = -0.25 后退損失

  siege_weapon_siege_value_mult = 0.4 攻城兵器效率

  naval_movement_speed_mult = 0.25 水師速度

  supply_capacity_mult = 2 補(bǔ)給本領(lǐng)

  raid_speed = 0.25 劫掠速度

  army_maintenance_mult = -0.15 部隊(duì)維護(hù)

  knight_effectiveness_mult = 0.75 騎士戰(zhàn)斗力

  hard_casualty_modifier = -0.2 士兵損失

  mult為百分比數(shù)據(jù),add為直接增加數(shù)據(jù)

  十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)為各人分享到此,祝各人游戲體驗(yàn)愉快!

 

故事配景

發(fā)售時(shí)間

游戲演示

游戲特色

啟動(dòng)游戲失敗

存檔位置

設(shè)置文件問(wèn)題

開(kāi)啟節(jié)制臺(tái)



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(責(zé)任編輯:admin)

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