摘要::十字軍之王3,十字軍之王適合家屬流圖長玩法,手下藩王圣戰(zhàn)、入侵時(shí)多個(gè)幾千人的騎士團(tuán)險(xiǎn)些無往不勝。 政教合一 之前說要盡早教改,不只是因?yàn)槿肭?、征服宣?zhàn)來由。 教改成
適合家屬流圖長玩法,手下藩王圣戰(zhàn)、入侵時(shí)多個(gè)幾千人的騎士團(tuán)險(xiǎn)些無往不勝。
政教合一 之前說要盡早教改,不只是因?yàn)槿肭?、征服宣?zhàn)來由。 教改成政教合一,本身當(dāng)教皇,世俗統(tǒng)治者可以持有神殿,再克制神職人員婚配。 這個(gè)配方理論上可以搞入迷權(quán)總督制,雖然這就跟家屬流是斗嘴了。 我是搞成了神權(quán)賣券制,賣券積聚初始資金,而本身賣的話點(diǎn)一次100金幣太貧苦了。 可以封男爵級小牧師一個(gè)伯爵領(lǐng),然后把公爵級的宗教首腦頭銜給他,讓他當(dāng)署理教皇賣贖罪券。 為了回款利便,最好再封一個(gè)無法理領(lǐng)地的十字軍王國頭銜,這樣宗教擔(dān)任法就會釀成正常的擔(dān)任法。 當(dāng)署理教皇歸西了,領(lǐng)地和賣券收入城市被接納。
駱駝修建強(qiáng)無敵 大幅加成輕騎,還提供特另外騎士名額。 直轄個(gè)6/7塊地,能湊出40+騎士,輕騎攻防翻倍。 輕騎又是追擊傷害最高的常備兵種,最后往往是戰(zhàn)必勝、勝必全殲。 我常備軍全程都是輕騎配攻城隊(duì)伍,早期3輕騎+1圍。 中后期湊出兩個(gè)編隊(duì)4輕+2圍,6輕+2圍,8輕+2圍,F(xiàn)鍵均分后兵分兩路。 順帶吐槽CK3的常備上限真的太少了,最多居然只有10兵團(tuán),征召兵集結(jié)耗時(shí)又很長。 這導(dǎo)致了中后期暴力推圖橫掃小國的速度相當(dāng)有限,圣戰(zhàn)、征服齊宣十國3幀不卡1幀能玩。
DLC1:我封臣的封臣不是我的封臣 (不要接我的女兒的女兒……),覺察忘了很重要的一點(diǎn)。 在早期沒發(fā)育起來的時(shí)候,制止陷入派系無限內(nèi)戰(zhàn)深淵的要領(lǐng)是公道轉(zhuǎn)封,封臣是不能越級造反的。 本身是單法理國王的時(shí)候,盡大概把伯爵轉(zhuǎn)封會合在一個(gè)靠得住的公爵封臣手下。 本身是單法理天子的時(shí)候,盡大概把公爵轉(zhuǎn)封會合在一個(gè)靠得住的國王封臣手下。 最貧苦的階段是最高頭銜為國王,卻篡奪了另一個(gè)王國,新增大量不忠誠公爵。 這樣往往會不行制止得卷入一場內(nèi)戰(zhàn),在創(chuàng)立帝國頭銜之前,最好不要亂聯(lián)統(tǒng)或宣稱篡奪其他王國。 最靠得住的公爵、國王,往往是統(tǒng)治者被剝奪了擔(dān)任權(quán)的兄弟,可以直靠明日親締盟,盟約可以一連兩代人幾十年。
以拜占庭帝國為例,當(dāng)創(chuàng)出第一個(gè)王國頭銜后,就可以離開派系內(nèi)斗深淵了。 十字軍之王3,十字軍之王http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/33185.html (責(zé)任編輯:admin) |