摘要::原神,原神圣遺物怎么進(jìn)級(jí)原神圣遺物怎么進(jìn)級(jí)?許多玩家都在糾結(jié)這個(gè)問題,因此我們本日帶來了原神圣遺物屬性計(jì)較公式分享,用科學(xué)的數(shù)據(jù)來幫你闡明,感樂趣的伴侶不要錯(cuò)過了哦。
原神圣遺物怎么進(jìn)級(jí)?許多玩家都在糾結(jié)這個(gè)問題,因此我們本日帶來了原神圣遺物屬性計(jì)較公式分享,用科學(xué)的數(shù)據(jù)來幫你闡明,感樂趣的伴侶不要錯(cuò)過了哦。
原神圣遺物屬性計(jì)較公式分享腳色的具體屬性中,左側(cè)--生命值上限/進(jìn)攻力/防止力/元素能干等屬性,統(tǒng)稱為白值。 個(gè)中只有兵器主屬性(進(jìn)攻力)會(huì)影響進(jìn)攻力的白值,進(jìn)階屬性中豈論圣遺物照舊兵器副詞綴均為牢靠加成。 右側(cè)綠色字體對(duì)應(yīng)的為加成值(綠值),包括了圣遺物的主/副詞綴/套裝以及兵器副屬性的所有加成數(shù)值。 加成值包括兩部門,別離是加幾多就是幾多的固有加成,與按照白值舉辦乘算的百分比晉升加成。 個(gè)中固有加成不影響白值,寫的加幾多就是幾多;百分比的晉升加成會(huì)按照白值舉辦計(jì)較,白值越高提供的加成額度也就越高。 腳色基本屬性中的生命值上限/進(jìn)攻力/防止力/元素能干,豈論圣遺物詞綴為百分比照舊牢靠值,均為特別加成,不影響腳色基本白值(假如元素能干之后出百分比加成預(yù)計(jì)也只是對(duì)白值乘算)。
進(jìn)階屬性中的暴擊/爆傷等,均為牢靠加成。 什么意思呢?舉個(gè)例子——X腳色擁有100點(diǎn)基本進(jìn)攻力,A圣遺物提供100點(diǎn)進(jìn)攻力與5%進(jìn)攻力的加成,那么最終的功效就是X腳色會(huì)擁有205點(diǎn)進(jìn)攻(100+100+100*0.05)。 假如X腳色裝備了兵器,特別提供了100點(diǎn)進(jìn)攻力,那么腳色進(jìn)攻力總計(jì)即是310(200+100+200*0.05)。 順帶我測(cè)試了一下守護(hù)套裝的基本防止力加成同樣也屬于非白值的加成,也就是范例跟圣遺物主屬性一本性質(zhì)。 通過這個(gè)簡(jiǎn)樸的計(jì)較加成我們就可以得出一個(gè)結(jié)論—— -進(jìn)攻力屬性上,兵器晉升的收益遠(yuǎn)高于圣遺物,因?yàn)樗€影響白值,從而影響圣遺物的晉升加成。 -提供同樣加成數(shù)值的圣遺物根基上是完全等價(jià)的,好比+5的金色圣遺物約便是+9的紫色圣遺物約便是+12的藍(lán)色圣遺物。 -羽毛的品質(zhì)晉升可以提供大量的進(jìn)攻力屬性,品質(zhì)越好收益越高,屬于典范的正向收益。 以上就是原神圣遺物屬性計(jì)較公式分享的全部?jī)?nèi)容了,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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