摘要::全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó),全戰(zhàn)三國(guó)農(nóng)全戰(zhàn)三國(guó)農(nóng)業(yè)怎么成長(zhǎng)大概有些小同伴還不是很確定的吧,所以呢本日小編就帶來(lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)農(nóng)業(yè)成長(zhǎng)心得,下面就讓我們一起來(lái)相識(shí)一下吧。
全戰(zhàn)三國(guó)農(nóng)業(yè)怎么成長(zhǎng)大概有些小同伴還不是很確定的吧,所以呢本日小編就帶來(lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)農(nóng)業(yè)成長(zhǎng)心得,下面就讓我們一起來(lái)相識(shí)一下吧。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)農(nóng)業(yè)成長(zhǎng)心得農(nóng)業(yè)的賬其實(shí)挺難算的,直觀來(lái)說(shuō)農(nóng)業(yè)的產(chǎn)值依靠賣(mài)糧和稅收序列兩大塊,而糧食可以進(jìn)級(jí)高級(jí)主城,高級(jí)主城高人口可以帶來(lái)可觀的產(chǎn)值加成,想要農(nóng)業(yè)產(chǎn)值拉滿你需要賣(mài)糧序列+農(nóng)業(yè)支持+稅收序列+2個(gè)秩序序列,這就5個(gè)格子了,極限一些再拍個(gè)皇宮,你這個(gè)城照舊好幾十的糧食赤字,需要其他產(chǎn)糧城輸血。 我一般認(rèn)為,農(nóng)業(yè)序列浸染是為工貿(mào)易序列提供高品級(jí)主城需要的糧食產(chǎn)量,有誰(shuí)人格子我會(huì)優(yōu)先工商序列,尤其是家產(chǎn)序列高產(chǎn)值低百分比的特性和高級(jí)主城的百分比加成尤其契合。 通例來(lái)說(shuō),科技樹(shù)加點(diǎn)起手會(huì)點(diǎn)2個(gè)貿(mào)易線的商業(yè)蹊徑容量+1,以及黃線的太守+1,其次看你是否需要青龍艦蹊徑的重陳設(shè)-40%科技;戰(zhàn)狂大概會(huì)需要點(diǎn)出紅線的補(bǔ)員以及戰(zhàn)役移動(dòng)間隔。 開(kāi)始點(diǎn)經(jīng)濟(jì)科技一般從家產(chǎn)可能貿(mào)易開(kāi)始點(diǎn),二者可以交錯(cuò)著點(diǎn)(5級(jí)修建投入較大還要求7級(jí)城,早早點(diǎn)出來(lái)大概也沒(méi)資源去建),家產(chǎn)最終點(diǎn)到白龍軍,貿(mào)易點(diǎn)出5級(jí)茶樓,點(diǎn)出黑龍軍。 到這一步一般就要點(diǎn)黃線反腐了,隨后思量赤色騎兵可能黃色直接管命于天出黃龍軍,雖然假如你沒(méi)有什么糧食資源點(diǎn),可是主城品級(jí)拉的較量高也可以思量沖綠線。 以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)農(nóng)業(yè)成長(zhǎng)心得分享,還但愿可以或許輔佐到各人。
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