摘要::創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng),創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)更創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)10月更新了什么內(nèi)容?游戲固然是測(cè)試版,但一直在不時(shí)的更新,這里給各人帶來了創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)新更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)10月更新了什么內(nèi)容?游戲固然是測(cè)試版,但一直在不時(shí)的更新,這里給各人帶來了創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)新更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)新更新一覽◆ 重要的bug改進(jìn)·批改 - 此刻可以重置操作生長(zhǎng)石版晉升的本領(lǐng)值。 - 此刻可以長(zhǎng)按E鍵接納交通東西。 - 牛會(huì)按照品級(jí)的差異形成變革了。此后其他仇人也會(huì)慢慢導(dǎo)入按照品級(jí)的變革。 - 批改了寶箱和商人的罕有度抽選計(jì)較不正確的問題。 - 扭蛋機(jī)的附魔抽選依照島嶼品級(jí)批改為依照時(shí)代品級(jí)。 - 批改了一部門技術(shù)動(dòng)員時(shí)玩家無法操縱的問題。 ◆ bug批改 - 批改了道具具體先容界面的道具建造須要的世界品級(jí)的顯示不是依照品級(jí)而是島嶼品級(jí)的問題。 - 批改了附魔文字過長(zhǎng)時(shí),下面的文字會(huì)被遮擋的問題。 - 批改了用鼠標(biāo)滑過背包里的道具時(shí),UI會(huì)暗示在箱子后頭的問題。 - 批改了對(duì)背包排序時(shí)道具會(huì)被扔出去的問題。 - 批改了刪除道具時(shí)提示選單被封鎖的問題。 - 批改了建造界面里會(huì)顯示道具冷卻時(shí)間的問題。 - 批改了大鍋的建造欄顯示Test圖標(biāo)的問題。 - 利用快壞了的兵器時(shí),此刻“這個(gè)兵器效率不高”會(huì)優(yōu)先于“快壞了”顯示。 - 通關(guān)迷宮時(shí)偶然會(huì)無法取得石板,此刻插手了保險(xiǎn)處理懲罰。 - 在迷宮的首領(lǐng)哪里滅亡時(shí),此刻會(huì)更生在迷宮進(jìn)口了。 - 改進(jìn)了敵方HP不會(huì)被暗示的問題。 - 批改了凱文能從已滅亡的玩家哪里盜取道具的問題。 - 批改了凱文的進(jìn)攻頻率很是低的問題。 - 批改了從被捕獲的哥布林薩滿哪里呈現(xiàn)哥布林詩(shī)人的問題。 - 修改了哥布林獵人地址高臺(tái)的攀緣鑒定,此刻高臺(tái)更高了一些。 - 批改了被魅惑的哥布林獵人偶然會(huì)進(jìn)攻玩家的問題。 - 批改了一部門的仇人在被魅惑的狀態(tài)下不會(huì)移動(dòng)的問題。 - 交配所里此刻只有一只的時(shí)候,不會(huì)再減HP了。 - 和緩了處所滅亡時(shí)會(huì)掉出地面的問題。 - 批改了利用冰晶爆轟進(jìn)攻仇人時(shí),仇人會(huì)斷氣的問題。 - 批改了當(dāng)重置最大品級(jí)的技術(shù)時(shí),技術(shù)結(jié)果還會(huì)存在的問題。 - 批改了兵器技術(shù)不會(huì)進(jìn)入冷卻的問題。 - 批改了當(dāng)利用進(jìn)攻時(shí),假如先擊中巖石與木頭之類的對(duì)象再擊中仇人時(shí)傷害會(huì)被大幅淘汰的問題。 - 批改了水桶,怪物棱鏡會(huì)對(duì)修建物造成傷害的問題。 - 批改了談天不能被正確發(fā)送的問題。 - 批改了大炮中的碰撞鑒定遇到其他修建物時(shí),修建物被粉碎的問題。 - 批改了交通東西放入大炮時(shí)會(huì)呈現(xiàn)游戲妨礙的問題。 - 和緩了寶箱類的修建物從高處下落時(shí)會(huì)掉出地面的問題。 - 批改了客人用桌椅不會(huì)受到進(jìn)攻的問題。 - 批改了在特定的島上初期設(shè)置的轉(zhuǎn)移的祭壇會(huì)被變?yōu)榈谰叩膯栴}。
- 批改了刺身呆板上會(huì)呈現(xiàn)魚的模子的問題。 - 批改了世界遺產(chǎn)的碎片的塔無法從存檔中正常讀取的問題。 - 批改了世界遺產(chǎn)的碎片的塔在多人聯(lián)機(jī)中無法被正常同步的問題。 - 批改了鋼鐵片手劍與鋼鐵弓的貼圖問題。 - 批改了在多人聯(lián)機(jī)狀態(tài)下客機(jī)玩家無法接納回轉(zhuǎn)鋸子的問題。 - 批改了多人聯(lián)機(jī)時(shí)寶箱接上的接收器接收的對(duì)象在客戶端無法正常暗示的問題。 - 批改了捕捉熊的須要捕捉數(shù)暗示不正確的問題。 - 批改了無法告竣10秒內(nèi)利用高出255魔力的問題。 ◆ 優(yōu)化 - 減輕了迷宮的處理懲罰運(yùn)算。 - 和緩了當(dāng)?shù)谰呦錆M了的狀態(tài)下,大量的掉落道具被運(yùn)送到道具箱內(nèi)時(shí)會(huì)呈現(xiàn)過多運(yùn)算的問題。 - 削減了一些游戲須要容量。(掉落道具特效由提前生成變?yōu)榱藙?dòng)態(tài)生成) ◆ 成果改進(jìn) - 增加了快捷鍵切換成果。 - 增加了快捷鍵的滾輪選擇ON/OFF成果。別的,追加了快捷鍵的綁定鍵。 - 增加了鼠標(biāo)和手柄的X軸反轉(zhuǎn)成果。 - 追加了部門修建物,兵器,防具的操縱要領(lǐng)暗示。 - 追加了能確認(rèn)裝備中的物品的畫面。 - E鍵對(duì)修建物的交互等,此刻從玩家坐標(biāo)轉(zhuǎn)為拍照機(jī)坐標(biāo)為基準(zhǔn)。 - 追加了照明用具的ON/OFF成果。 - 追加了除魔的旌旗的圖案。可以在旌旗四周利用E鍵切換。 - 門的開關(guān)與火焰的照明狀態(tài)此刻會(huì)被生存了。 - 此刻對(duì)已經(jīng)魅惑的仇人利用怪物棱鏡時(shí),必然能捕捉樂成。 - NPC此刻也可以成為自動(dòng)技術(shù)的方針。 - 改進(jìn)了主界面的UI在夜晚配景下不容易看到的問題。 - 此刻在背包頁面時(shí)也能看到自身的回覆結(jié)果了。 - 追加了幾種交通東西的結(jié)果音。 - 追加了各類錠的3D模子。 - 批改了爆炸桶的物品圖標(biāo)與掉落物外觀。 - 此刻設(shè)定大概的判別率最大為屏幕判別率。 ◆ 均衡調(diào)解 - 加強(qiáng)了風(fēng)刃的追蹤本領(lǐng)。 - 縮短了百花凌亂的冷卻時(shí)間,增加了傷害,淘汰了魔力耗損。 - 淘汰了居合斬的魔力耗損。 - 增加了兵器研磨第五層的疊加結(jié)果,并淘汰了魔力耗損。 - 淘汰了電光石火的冷卻時(shí)間。 - 增加了呼叫隕石的爆風(fēng)結(jié)果,動(dòng)員時(shí)不再受重力影響。 - 淘汰呼叫水和呼叫火的75%的冷卻時(shí)間,淘汰了魔力耗損,刪除了饑餓度耗損。 - 交配所出生的仇人會(huì)按照怙恃的品級(jí)變革,但也有特例。 - 增加了島嶼品級(jí)2以上的首領(lǐng)級(jí)敵方品級(jí)批改。因此,此后會(huì)呈現(xiàn)更高品級(jí)的首領(lǐng)。 ◆ 新內(nèi)容 - 此刻酷寒的附魔會(huì)呈此刻雪山上獲取的木柴。 - 追加了新的插件氣球,加快器,指向器!建造組開拓時(shí)也不知道這些會(huì)被怎么運(yùn)用。 - 在一部門地域的夜晚,會(huì)呈現(xiàn)可怕的狼人,走夜路時(shí)請(qǐng)小心。 - 迷宮中此刻會(huì)呈現(xiàn)龍人處刑者了。 - 新增了豁亮的木制床鋪,慘淡的木制床鋪。當(dāng)在床上睡覺時(shí),更生所在會(huì)被改為床四周。 ※并不改變迷宮內(nèi)的更生所在。 ※改觀后的更生所在并不會(huì)被生存,重啟游戲時(shí)會(huì)被重置。 ※當(dāng)舉辦島嶼移動(dòng)后就會(huì)被重置。 創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng),創(chuàng)世抱負(fù)鄉(xiāng)更http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/39251.html (責(zé)任編輯:admin) |
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