在僻靜精英山谷這樣告急的小輿圖中,尚有大腳山地車這樣給力的載具,花都這樣一個(gè)物資富厚的點(diǎn)位就勢(shì)必會(huì)成為一個(gè)玩家必爭(zhēng)的資源點(diǎn),接下來就教給各人如何一步一步以最低的價(jià)錢打下花都這樣一個(gè)物資富厚的高資源點(diǎn)位吧。
【花都】
假如是對(duì)本身的槍法沒有很大自信的話,推薦各人選擇上圖箭頭標(biāo)志的野點(diǎn)房區(qū)作為降落點(diǎn),因?yàn)楸戎苯咏德湓诨ǘ嫉奈kU(xiǎn)系數(shù)要低的多,究竟這個(gè)位置險(xiǎn)些不會(huì)跳人,也就制止了落地鋼槍成盒這樣的工作產(chǎn)生(究竟上個(gè)分都不容易,假如腦子一熱,落地沒鋼過仇人,那就得不償失了,高段位落地成盒一局扣20—30的分,換誰都心疼)
花都這個(gè)資源點(diǎn),二層樓和三層樓較量多,而且單棟屋子也是較量大的,假如回收攻樓戰(zhàn),那勢(shì)必會(huì)處于劣勢(shì),因?yàn)榛ǘ嫉奈葑雍苋菀卓ㄒ曈X盲區(qū),假如我們貿(mào)然打擊會(huì)很是虧損。
我們可以來到上圖標(biāo)志的位置,這里是一個(gè)小山坡,有著反斜坡的護(hù)衛(wèi),我們降落時(shí),也可以選擇降落在小山坡后方的房區(qū)里,搜完裝備之厥后到這個(gè)反斜坡以及下方的石塊處,看一下前面的大倉有沒有仇人以及大倉旁邊的房門開沒開。
假如下面的門沒有開,那我們就快速下去,和隊(duì)友一起將大倉這一塊的物資點(diǎn)迅速搜完,不外我們需要留意的是,千萬不要過馬路,因?yàn)榛ǘ嫉倪@個(gè)資源點(diǎn),整體的房區(qū)漫衍是呈T字形的,馬路的劈面都有圍墻而且馬路之間的間隔也是不近的。
假如我們?cè)谒阉鞣繀^(qū)的時(shí)候被劈面的仇人看到,那我們過馬路就很容易被仇人進(jìn)攻。
最正確的要領(lǐng),是我們搜完房區(qū)之后,貼著箭頭標(biāo)志的圍墻位置調(diào)查一下,看一下劈面的房門有沒有開,假如劈面的房門被打開了,我們就留兩名隊(duì)友在這里架槍,剩下的兩名隊(duì)友在屋子的墻后調(diào)查右邊的兩個(gè)屋子那邊是否有仇人。
假如發(fā)明右邊的加油站和二層的小屋子沒有發(fā)明仇人,就派兩名隊(duì)友去上圖的標(biāo)志點(diǎn)架槍,剩下的兩名隊(duì)友一個(gè)在圍墻邊,一個(gè)在二樓架槍,這里不主張各人主動(dòng)攻樓,究竟馬路劈面的樓房之間的間隔很近,假如個(gè)中一名仇人被進(jìn)攻,那么剩下的仇人只要過來支援,譬喻我們已經(jīng)在二樓了,可是三樓有兩名仇人,這個(gè)時(shí)候剩下的兩名仇人從一樓上來,我們就會(huì)被前后夾擊,這樣十分劃不來。
我們可以回收守株待兔的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槲覀冞@邊沒有被仇人搜過,那仇人搜完馬路劈面的屋子之后就必然會(huì)往我們這邊來,而且降落時(shí),我們是降落在后頭的房區(qū),在仇人的視野中,我們是沒有降落在這里的。
我們需要留意的是,搜屋子時(shí),留意關(guān)門,造成一種這邊還沒有被搜過的假象,對(duì)我們來說,最佳的打擊機(jī)緣就是仇人過馬路的時(shí)候,只要仇人過馬路,我們就進(jìn)攻,在沒有掩體的馬路上,仇人就是我們眼中的活靶子。
假如大倉被仇人搜過了,那我們快速搜一遍之后,可以在上圖箭頭標(biāo)志處匿伏仇人,可以按照信號(hào)圈來判定,假如信號(hào)圈方向左邊,那我們就去右邊堵人,假如信號(hào)圈方向右邊,那我們就去左邊堵,因?yàn)槌鹑怂淹晡镔Y之后,必然會(huì)向毒圈的另一邊走。
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