摘要::荒野行動(dòng),新地圖,3、資源分布更平衡,打野發(fā)育、落地剛槍、守橋打劫都更加需要你的思考: 在之前的舊地圖中,各種資源往往會(huì)集中在中心城市。但在新地圖中,我們對(duì)
3、資源分布更平衡,打野發(fā)育、落地剛槍、守橋打劫都更加需要你的思考:
在之前的舊地圖中,各種資源往往會(huì)集中在中心城市。但在新地圖中,我們對(duì)于地圖資源機(jī)制做了全面調(diào)整修改。資源的分布將會(huì)更均勻,“打野”發(fā)育更容易。所以你不用面臨一個(gè)尷尬的處境:每次跳傘落地,不是一大群人擁擠在一個(gè)城市正面剛,就是跑到太遠(yuǎn)的地方發(fā)育然后什么人也碰不到。
如果你是那種槍法很好、喜歡“打劫”的玩家,以往你在一個(gè)很“肥”的地方守住唯一的出口就行了?,F(xiàn)在我們對(duì)于各個(gè)地形之間的關(guān)聯(lián)路線(xiàn),做了更多精心的設(shè)計(jì)優(yōu)化。你可能需要根據(jù)實(shí)際情況,做出更多的思考判斷哦,小心“竹籃打水一場(chǎng)空”......
4、希望我們的新地圖,能給大家?guī)?lái)更加立體好玩的戰(zhàn)斗體驗(yàn):
首先,新地圖的海拔跨度十分寬廣:從冰川到水底,一張地圖中你能從山上打到海里去,從植被地貌來(lái)說(shuō),世界上大部分從熱帶到北極圈能有的地貌,大多數(shù)都有所覆蓋。
當(dāng)然最重要的是,在豐富地形場(chǎng)景的同時(shí),我們還配套做了一些新的動(dòng)作,比如墻體攀爬。這樣會(huì)讓?xiě)?zhàn)術(shù)體驗(yàn)更加立體,其他玩家的行為會(huì)更難以預(yù)測(cè)。舉個(gè)例子,在傳統(tǒng)的拿第一游戲中,你要想進(jìn)攻二樓的敵人,除了扔手雷,就只能從一樓樓梯上去。對(duì)手在二樓樓梯口死守就能擋住你。
在新地圖中,部分房型的“水管”將提供更多的交互,玩家可以在房屋外墻,順著水管爬到樓頂突襲你,就問(wèn)你怕不怕?
還有更多有意思的場(chǎng)景玩法設(shè)計(jì),比如古堡。一般的房屋建筑,都是一到兩個(gè)入口,那么你只需要守住這兩個(gè)入口就行了。但是古堡有很多入口,你和你的小伙伴如何守住這么多錯(cuò)綜復(fù)雜的入口,防止被人繞后突襲,這就很有意思了。
另外我們之前給大家透露過(guò)移動(dòng)平臺(tái),不知道大家有沒(méi)有猜出來(lái)哦。這里給大家透露一點(diǎn)關(guān)鍵信息:電梯、火車(chē),相信你一定可以猜到了吧~
二、新地圖中各個(gè)場(chǎng)景的設(shè)計(jì),都是出于怎樣的目的呢?
Q:相信經(jīng)過(guò)剛才的問(wèn)題,大家對(duì)新地圖已經(jīng)有一個(gè)總體上的認(rèn)知,反正肯定更有趣更刺激就是了! 荒野行動(dòng),新地圖,http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/43424.html
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