摘要::荒野行動,新地圖, 上一次小編代表各位玩家采訪荒野行動策劃小哥之后,不少老鐵都表示希望我繼續(xù)做前線記者采訪更多問題。既然大家那么給面子今天我們的策劃面對面專訪又來啦來談?wù)勱P(guān)于新地圖的
上一次小編代表各位玩家采訪荒野行動策劃小哥之后,不少老鐵都表示希望我繼續(xù)做前線記者采訪更多問題。既然大家那么給面子今天我們的策劃面對面專訪又來啦來談?wù)勱P(guān)于新地圖的設(shè)計理念!
在我們的專訪開始之前,策劃小哥特地拿出了最新地圖建筑細節(jié)視頻,要向大家隆重介紹我們即將推出的全新地圖。目前,新地圖畫質(zhì)仍在優(yōu)化中!
一、新地圖設(shè)計核心思路:我們在嘗試突破傳統(tǒng)的游戲套路
Q:策劃小哥你好哇,你們是怎么想到要去設(shè)計這張新地圖的?為什么這么設(shè)計呢?
我們所做的一切更新改變,都源自于大家的需求。
早在數(shù)月之前,策劃小哥我就在各個論壇、社區(qū)上看到了大家的評論、留言,我們能看出大家對地圖方面的需求,主要包括:
1、舊地圖玩膩了,我對每個資源點、行進路線都能背下來了,十分缺乏新鮮感;
2.、市面上通用的玩法有點單調(diào)、模式化,不再像我第一次玩的時候,那樣吸引人了。
所以我們開發(fā)了這次的新地圖版本,試圖去突破傳統(tǒng)的套路,給各位玩家?guī)硪恍┬碌母惺荏w驗。下面我們詳細來講新地圖的一些設(shè)計思路變化:
1、新地形數(shù)量全面增加,相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)和裝備選擇變的更加重要了!
以前你可能會覺得,步槍在任何情況下永遠是最佳的選擇,找到一把步槍、配個倍鏡,然后找一個制高點茍著肯定錯不了。然后你每一盤都采用這種打法,久而久之就會比較枯燥。
我們希望在新地圖中,通過多樣的地形設(shè)計,去鼓勵大家體驗、挖掘更多的變化和樂趣。之前我們有給大家看過一系列新地圖場景設(shè)計的概念圖。在這些水城、環(huán)形山、火箭發(fā)射基地等截然不同的區(qū)域中,你需要根據(jù)不同的地形、位置、平臺,去選擇最佳武器和戰(zhàn)術(shù)。
在峽谷縱橫的雪山山谷地區(qū),短兵相接的時候,或許一把霰彈槍或會比步槍來的干脆;如果戰(zhàn)斗發(fā)生在水里,搶先獲得一把水陸兩用的武器,才更有希望最終制勝。
2、更加隨機的信號圈,意味著更多的可能性、隨機性:
在舊地圖中,刷圈往往還是較多傾向于中心位置;但在新地圖中,刷圈將會更加隨機,很有可能刷在地圖邊緣等區(qū)域……這意味著跳中央不再是一個相對穩(wěn)妥的選擇,一直茍著也變得沒有那么容易,這意味著,你將面臨更多的驚險刺激的運動戰(zhàn)! 荒野行動,新地圖,http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/43424.html
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