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本篇進(jìn)階技巧大全涵蓋了雷霆英雄游戲被所有玩法和系統(tǒng)的深入研究心得,包括通用進(jìn)階,副本進(jìn)階,競(jìng)技場(chǎng)和燃燒的遠(yuǎn)征四個(gè)板塊的進(jìn)階技巧。深入到每種玩法的操作細(xì)節(jié)里,為剛剛擺脫新手的玩家們帶來最全面的進(jìn)階游戲知識(shí)。
通用進(jìn)階:
進(jìn)階操作技巧:別以為游戲中的戰(zhàn)斗只是點(diǎn)點(diǎn)技能這么簡(jiǎn)單,里面包含了許多值得深究的東西,下面讓我來為大家一一分析,這些東西對(duì)我們戰(zhàn)斗有什么幫助。
1.打斷下面來給大家說說經(jīng)常說到的技能打斷。技能打斷是通關(guān)PVE中非常重要的一點(diǎn),一個(gè)技能打斷的成功與否,往往就是勝利或失敗的關(guān)鍵。大部分玩家都會(huì)以觀察敵方起手作為打斷技能的依據(jù),這種判斷方法,在遇到火女,小諾這種英雄時(shí),成功率會(huì)比較高。當(dāng)然,技能打斷不僅限于大招,只是大招的可控性比較高,普通技能的打斷幾率較低。
2.起手起手,也叫攻擊前搖,就是影響在進(jìn)行攻擊前的一個(gè)比較明顯的動(dòng)作?;鹋诜琵埰茢?,可以看到她的手上有個(gè)大火球,英雄放技能的時(shí)候都會(huì)有先兆??赡芎芏嗤婕叶紩?huì)犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是英雄在放技能的時(shí)候還沒有放出就點(diǎn)了大招,結(jié)果取消了前面的技能,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利。
大招的釋放不僅取決于打斷,還要觀察英雄的攻擊起手。對(duì)于群攻類英雄,如冰女,宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬間再釋放大招,取消了技能后搖,增加了輸出時(shí)間。
3.站位雷霆的站位分前排,中排,后排。下圖是反例,把英雄堆在一起會(huì)被敵人一波帶走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前面的英雄決定了戰(zhàn)斗線的位置,如果敵方戰(zhàn)線壓得越緊,我方就越有利,相反我方會(huì)不利。
最常見的例子就是大菠蘿的禁錮,禁錮前方英雄后,整個(gè)隊(duì)伍都能切入敵人內(nèi)部,優(yōu)先殺死后排脆皮。站位在技能打斷方面也有直接的聯(lián)系,一些技能會(huì)由于站位而失去作用。
4.能量回復(fù)英雄的能量獲得有幾個(gè)途徑:攻擊,被攻擊,擊殺獎(jiǎng)勵(lì),過場(chǎng)回復(fù)。攻擊基本上以一個(gè)固定的百分比回復(fù)能量,除了一些特定的技能;被攻擊是以自身扣除的血量計(jì)算回復(fù);擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和過場(chǎng)回復(fù)都是根據(jù)每個(gè)英雄不同而不固定。
5.攻擊順序每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,第一個(gè)是主動(dòng)釋放的,第四個(gè)大多是被動(dòng)技能(如加力量,加魔抗之類)。而每個(gè)英雄的攻擊都會(huì)有一套固定的順序,戰(zhàn)斗按照這個(gè)順序進(jìn)行循環(huán)。大多數(shù)英雄的攻擊順序是:普通攻擊—二技能—三技能—普通攻擊。多數(shù)英雄以這套順序循環(huán),每過一個(gè)回合會(huì)重新開始循環(huán),釋放大招不會(huì)破壞循環(huán)。 雷霆,英雄,怎么,進(jìn)階,技巧,大全,本篇,進(jìn)階,http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/44975.html
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游戲名稱1:百變英雄 | ||
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游戲名稱:英雄令安卓版 | ||
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