摘要::拳皇98終極之戰(zhàn)OL,拳皇98終極之戰(zhàn)OL重生系統(tǒng),拳皇 重生系統(tǒng)的出現(xiàn),給《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》里走過彎路的伙伴帶來了不少驚喜,走彎路的伙伴當(dāng)然毫不猶豫的去重生了低資質(zhì),或者后期比較不好用的格斗家如坂崎良、不知火舞。那么陣
重生系統(tǒng)的出現(xiàn),給《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》里走過彎路的伙伴帶來了不少驚喜,走彎路的伙伴當(dāng)然毫不猶豫的去重生了低資質(zhì),或者后期比較不好用的格斗家如坂崎良、不知火舞。那么陣容比較合理的格斗家重生石該怎么用才更加恰當(dāng),這里就比較有說道了。
重生石有品質(zhì)重生石、戰(zhàn)魂重生石、裝備重生石、技能重生石4種。并且獲取難度很大,往往只有一些活動的時候才有可能獲得。
重生石作為一種稀缺資源,那么使用方面肯定要仔細(xì)琢磨,經(jīng)過親身體會。小編大致覺得重生石有兩種使用思路。
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第一種:換人重生
獲得了想要的格斗家、想要盡快換上陣的,往往心急都會把與之替換的格斗家重生。這種思路不是不可取,但是社長并不非常推薦,譬如說獲得了庫拉就直接把千鶴重生了的小伙伴,這是比較常見的一個替換案例。就14資質(zhì)而言重生13資質(zhì)的格斗家重生的徹底也不能夠使得14資質(zhì)立刻達(dá)到一個滿意的戰(zhàn)力水平,反而在一些如推圖等需要控制的戰(zhàn)斗中,還會非常痛苦。理性的換人重生應(yīng)該是計劃到儲備資源已經(jīng)達(dá)到一定量,加上重生的資源可以完美替換的時候再去重生。這樣子不會造成人物不夠用而尷尬一時。
第二種:活動重生
尤其是七天樂歡動、金幣返利活動,一顆重生石可以獲得5%以上的活動進度、或者額外獲得一部分金幣的收入。這種思路看上去獲利不小,實際收益并不是非常大,用稀缺資源換取常見資源。比較虧。
相對于以上兩種思路,小編認(rèn)為,正確的重生石使用應(yīng)該注意的是時機。
首先,彎路格斗家優(yōu)先這是毋庸置疑的。拋開彎路格斗家,換人重生石比較靠譜的。換人該何時重生比較好,我們第一要考慮的是,換上陣的是誰,換下陣的是誰。還是以庫拉、千鶴為例。
第一個問題,換下的人優(yōu)點是什么,缺陷是什么。千鶴優(yōu)點,控制能力強,前排略微站的穩(wěn)一點。缺陷是資質(zhì)13比不上14,輸出能力低下,控制頻率略低。那么換上陣的庫拉在控制能力上控制頻率較千鶴來講半斤八兩,資質(zhì)方面略高一籌,前排穩(wěn)定度成型后也強于千鶴,而輸出能力則大大提升。倘若庫拉要換掉的是其他格斗家,則比較方向也要從團隊貢獻(xiàn)上來分析,如庫拉換下特瑞。特瑞有點輸出不錯、控制不錯、13資質(zhì)。缺點起手沒有必殺技、身體較為單薄。庫拉則輸出面積更廣控制能力略強,身體較硬,成長高。就收益來講換下千鶴會更加核算。 拳皇98終極之戰(zhàn)OL,拳皇98終極之戰(zhàn)OL重生系統(tǒng),拳皇http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/46191.html
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