摘要::拳皇98終極之戰(zhàn)OL,拳皇98終極之戰(zhàn)OL暴走八神,拳皇 最近在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》玩家中最津津樂道的,莫過于馬上要降世的暴走八神了。無論從情懷還是從角色的強力程度來說,暴八都是無可匹敵的。除了被大家廣泛吐槽的造型,但在我
最近在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》玩家中最津津樂道的,莫過于馬上要降世的暴走八神了。無論從情懷還是從角色的強力程度來說,暴八都是無可匹敵的。除了被大家廣泛吐槽的造型,但在我們這群2000年左右混跡镚兒廳(游戲機廳)的老臘肉們看來還原度還是不錯的,還是酷到掉渣,如果能把暴八喘息出的粗重白氣給加上就更完美了。
閑話就說到這兒,相信關(guān)心時局的小伙伴兒們已經(jīng)從各種途徑了解了暴八的技能和屬性了。這里我們再來復習一下。
拳皇98終極之戰(zhàn)OL競技場庫拉陣容攻略
拳皇98終極之戰(zhàn)OL巔峰對決對戰(zhàn)技巧解析
任何游戲的設(shè)計都有其目的,游戲版本的更新也正是為了不斷根據(jù)玩家的數(shù)據(jù)反饋來調(diào)整游戲行為以達到策劃設(shè)計預期的一種手段,這已經(jīng)不是策劃第一次嘗試對競技場6熊隊伍開刀了,前兩次是三個月前,第一次是毒草之魂由競技場普攻加怒改為大幅增加競技場血量,第二次更是直接大幅增加競技場中格斗家的總血量,這兩次更新之后,一定程度上抑制了熊魂隊伍的發(fā)展,但隨著時間的推移,由于大量優(yōu)秀熊魂格斗家的出現(xiàn),大家發(fā)現(xiàn)先手熊魂隊在競技場依然是占盡了便宜,這時已經(jīng)沒有任何力量可以阻止熊魂隊伍席卷競技場了。
小編也是高先手6熊隊伍的一員,但個人認為,這種熊魂隊一統(tǒng)天下的情形對這款游戲的壽命起到了很大的負面影響。原因有以下幾點:
1.破壞了生態(tài)平衡,玩家看到格斗家不是熊魂就不會主力培養(yǎng),說這是爛卡,這對于陣容的多樣性和豐富性是致命的打擊。
2.缺乏變數(shù),6熊先手天下無敵,當大家建立這個概念時,結(jié)局已經(jīng)是沒有懸念的了。一看開頭就知道結(jié)局的故事顯然不是好故事。
3.養(yǎng)成策略單一化,現(xiàn)在的游戲版本攻略就一句話,6熊養(yǎng)先手養(yǎng)攻擊。陣容搭配,裝備養(yǎng)成策略,你一聊這個,小伙伴兒們就問你:你先手多少。先手低了然并卵。當一個游戲玩法固定沒有可探索空間的時候,它的趣味性就會大大降低。
有小伙伴兒有問了:小編你東拉西扯這么多跟瘋八沒用的東西干嘛。小編告訴你:這是在幫你分析版本趨勢,永遠不要和版本過不去,想想其他游戲,LOL為什么職業(yè)玩家賽季前夕都要去韓服打排位,就是為了提前知道些改版內(nèi)容已調(diào)整自己的ban/pick和出裝策略,這樣才能在接下來的賽季比賽中占到先機。
言歸正傳,看了技能我們可以清楚的發(fā)現(xiàn),暴八的技能會根據(jù)對方或者自己的陣容來施加強力BUFF,特別是4技能的30%+免傷BUFF,這將很可能是壓死6熊的最后一根稻草。遙想一個月后,當?shù)谝慌偘私咏氤尚统霈F(xiàn)在競技場隊伍時,先手6熊打在暴八4魂隊身上,并不能鑿穿其前排陣線,反而被反手打了個半死,這是不是讓對自己先手和陣容很滿意你的你倒吸一口冷氣呢。 拳皇98終極之戰(zhàn)OL,拳皇98終極之戰(zhàn)OL暴走八神,拳皇http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/46218.html
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