摘要::忍者萌劍傳,忍者萌劍傳封印之地, 封印之地算是忍者萌劍傳中的特色系統(tǒng)之一,與其他游戲不同的是封印之地每天重置的是你的英雄狀態(tài),而敵人的狀態(tài)時(shí)不會(huì)重置的,這點(diǎn)還是蠻有意思的,下面小編就針對(duì)這個(gè)系統(tǒng)來(lái)
封印之地算是忍者萌劍傳中的特色系統(tǒng)之一,與其他游戲不同的是封印之地每天重置的是你的英雄狀態(tài),而敵人的狀態(tài)時(shí)不會(huì)重置的,這點(diǎn)還是蠻有意思的,下面小編就針對(duì)這個(gè)系統(tǒng)來(lái)為大家詳細(xì)解析一下~
▍封印之地規(guī)則說(shuō)明
1.玩家當(dāng)前擁有的所有英雄都可以從參加封印之地的戰(zhàn)斗。
2.在封印之地的戰(zhàn)斗中,敵我雙方的生命值和能量值不會(huì)重置。
3.玩家已陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活。
4.敵人會(huì)在最后一秒施放毀滅一切的大招,請(qǐng)?jiān)趹?zhàn)斗時(shí)間內(nèi)盡量最大化輸出。
5.玩家沒(méi)通過(guò)一關(guān),就會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)并且開(kāi)啟下一關(guān),每5關(guān)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BOSS,攜帶大量獎(jiǎng)勵(lì)。
6.每天可以重置一次,重置只會(huì)重置玩家數(shù)據(jù)(包括血量、能量值和已陣亡英雄),敵人的狀態(tài)不會(huì)重置。
▍小編有話說(shuō)
封印之地可以獲得大量進(jìn)階材料和鉆石,所以我們一定不要錯(cuò)過(guò),相信小怪關(guān)卡大家都不會(huì)有問(wèn)題,BOSS關(guān)卡主要是BOSS的血量高,我們不能再限定時(shí)間內(nèi)擊殺的話就會(huì)導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗,上陣的英雄就會(huì)全部陣亡。
大部分情況下我們都是無(wú)法一次擊殺BOSS的,特別是越后面的關(guān)卡,所以我們要合理分配輸出陣容,最好的辦法就是T奶輸出平衡上陣,不要全輸出上陣,這樣可以將輸出最大化,因?yàn)槲覀兊挠⑿劭隙ú恢?個(gè),所以這一隊(duì)英雄陣亡可以上另外一隊(duì)英雄。
另外,沙織這類的英雄可以單挑BOSS,因?yàn)樗梢哉賳拘」?,可以多磨BOSS的血量。
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