摘要::十字召喚師國服與日服區(qū)別, 一切代理游戲都會面臨同一個問題 修改,十字召喚師作為一款源自日服的游戲,必然也逃不過這個問題,但這不是重點,重點是修改了多少,還有幾分原來的味道才是玩家甚至是已經(jīng)在
一切代理游戲都會面臨同一個問題——修改,十字召喚師作為一款源自日服的游戲,必然也逃不過這個問題,但這不是重點,重點是修改了多少,還有幾分原來的味道才是玩家甚至是已經(jīng)在日服游戲的玩家要不要玩國服的重要依據(jù),下面就借助百度crosssummoner吧野老yelao的文章來一起了解一下吧。
日服與國服的區(qū)別
十字召喚師國服已開,很多國服玩家涌入日服區(qū),問相關(guān)問題。
日服區(qū)的態(tài)度是一律刪除,引導他們?nèi)ス俜桨稍儐枴?/p>
并不是日服玩家不近人情,而是國服已經(jīng)徹底改造了游戲,很多日服經(jīng)驗無法套用。
目前已知改動(不完全):
1、 重構(gòu)了所有人物數(shù)據(jù),包括COST、能力、隊長技、技能、升級所需經(jīng)驗等。
2、 重構(gòu)了所有關(guān)卡數(shù)據(jù),包括經(jīng)驗、金幣、掉落等。
3、 日服升級為突破系統(tǒng),同樣的卡5張最多,統(tǒng)和后滿破。國服為突破值系統(tǒng),使用突破石和突破值,全部頂級后數(shù)據(jù)日服高于國服很多。
4、 魔改2星卡和3星卡,成為了4星卡和5星卡,數(shù)據(jù)有強化,魔改后的人物可和原來的人物一起上場。
5、 抽卡日服為5石一抽,國服為258石一抽,理論上價格一樣,但因為匯率問題,日服抽卡更便宜一些。
6、 日服抽卡率為5星5%、4星13%、3星82%,特殊活動5星提升為10%,國服未知。
7、 日服為5連抽保底一4星以上,國服為10連抽保底一4星以上。
8、 日服版本為1.7,國服目測為日服1.0版本,系統(tǒng)有一定差別,例如沒有BERAK系統(tǒng)、4覺系統(tǒng)、職業(yè)限定解除等。
9、 界面不一樣,國服界面為自己優(yōu)化改造。
10、國服畫質(zhì)和音效有壓縮。
11、國服加入VIP系統(tǒng)、神秘商店系統(tǒng),日服沒有。
12、國服加入裝備系統(tǒng),日服沒有。
13、國服加入斗技場PVP系統(tǒng),日服沒有。
14、國服加入公會系統(tǒng),日服沒有。
15、國服加入全服聊天系統(tǒng),日服沒有。
16、國服加入碎片系統(tǒng),日服沒有。
以上是由百度crosssummoner吧野老yelao整理出來關(guān)于國服與日服之間區(qū)別的內(nèi)容,中國特色不可避,但似乎還沒到面目全非的地步,只是讓玩家們好好玩游戲的機會變低了而已。
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