摘要::自由之戰(zhàn),自由之戰(zhàn)和王者榮耀, 聽說最近自由之戰(zhàn)要和騰訊打官司了!嚇的小編趕緊穿好褲子掏出鍵盤在網(wǎng)上查找起相關(guān)的消息,今天,小編就來和大家分享討論一下關(guān)于自由之戰(zhàn)和王者榮耀的哪些恩怨情仇。按照自
聽說最近自由之戰(zhàn)要和騰訊打官司了!嚇的小編趕緊穿好褲子掏出鍵盤在網(wǎng)上查找起相關(guān)的消息,今天,小編就來和大家分享討論一下關(guān)于自由之戰(zhàn)和王者榮耀的哪些恩怨情仇。
按照自由之戰(zhàn)制作人毛信良之前的說法,王者榮耀侵犯了自由之戰(zhàn)的“雙輪盤+鎖定”技術(shù)專利權(quán),并提出法律訴訟。確實(shí),自由之戰(zhàn)是最早創(chuàng)新出“雙輪盤+鎖定”的操作玩法,有效的拓寬了MOBA游戲在手機(jī)屏幕上操作的局限,而王者榮耀完全照搬了這套操作模式。小編在以前很早玩自由之戰(zhàn)的時候,就有在游戲里看到關(guān)于此操作模式的專利說明。所以自由之戰(zhàn)要采用法律程序爭取到合法權(quán)益是值得鼓勵和支持的,小編這里有兩點(diǎn)想和大家說說:
1、為什么過了這么久才申訴?
要說現(xiàn)在對自由之戰(zhàn)的玩家基礎(chǔ)造成了影響,拉走了自由之戰(zhàn)的老玩家,這點(diǎn)在王者榮耀剛出來的時候就已經(jīng)體現(xiàn)的很明顯了,而且自由之戰(zhàn)其實(shí)一直都有一批忠實(shí)的老玩家在默默地支持著。按理來說自由之戰(zhàn)有專利,官方應(yīng)該是立馬揭竿而起的態(tài)度啊!但是是什么原因拖延了大半年之久?(王者榮耀15年11月公測)背后的原因值得深思~
2、申訴的意義是什么?
2016年ChinaJoy開館的第一天,一群黑衣男子出現(xiàn)在騰訊展臺周圍,高舉條幅,上書“國產(chǎn)手游創(chuàng)新已死,抄襲=兇手”。
不管怎么樣,勇于拿起法律武器保護(hù)自己都是值得肯定支持的,但是如果變成了一種用情懷包裝的方式就讓人反感了。有嘩眾取寵,炒作之嫌。特別是小編在看到這張抄襲老羅的宣傳圖時,就感覺有些滑稽了,這不同樣是抄襲創(chuàng)意嗎?(當(dāng)然也可能是玩家自己做的)
說到底這次申訴的意義不過是場利益的糾紛,如果自由之戰(zhàn)真的站在振興手游創(chuàng)新的高度,成為手游界的老羅,光這么做是完全不夠的。反正對于我們玩家而言,能有好游戲玩,玩的開心就夠了不是嗎~
關(guān)于手游創(chuàng)新抄襲玩法這類的法律規(guī)定比較模糊,現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)國產(chǎn)手游都是你抄我我抄你,確實(shí)也很難對此作出明確的界定。但是自由之戰(zhàn)有專門申請的操作模式專利,專利這玩意大家可以上百度google一下是什么東西~所以申訴成功的可能性還是比較高的,不過也有人會說自由之戰(zhàn)不是本身也抄襲了騰訊的英雄聯(lián)盟么?(告訴大家一個秘密,自由之戰(zhàn)和英雄聯(lián)盟游戲本體都是國外產(chǎn)商開發(fā)的)再次表示一下對自由之戰(zhàn)的支持吧~
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