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戴森球計劃值得買嗎?很多小伙伴可能對這款游戲還不是很了解吧,今天小編給大家?guī)泶魃蛴媱澰u測分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
戴森球計劃評測分享
設(shè)定比較新穎的一款工廠供應(yīng)鏈類游戲,沒有什么在太空中仰望建設(shè)到一半的戴森球更讓人激動的了。
總體感受還算可以,但是個人認為該作在供應(yīng)鏈運營上個人感覺還沒有走出自己的體系。
游戲中有不少來自<異星工廠>
油和水甚至用的還是傳送帶, 不過可能是早期版本的原因(早期satisfactory中油也是用傳送帶)。
在超科學的情況下單人手擼戴森球,供應(yīng)鏈可否還能有一些新的創(chuàng)新么?還是仍舊要依賴于傳送帶,管道以及飛船運輸?是否還能想出別的物流方式么?個人還是非常期待。
該做創(chuàng)新點在于需要運營各個星球之間的管理,調(diào)配資源來完成帶最終目標-戴森球的計劃。
這點就不得不聯(lián)想到<紀元系列>,也是需要管理多個殖民地來補全各個地區(qū)的資源空缺。
但是該做利用戴森球做了一個共同的系帶,通過戴森云的電力共享,共同構(gòu)造戴森云而感覺到真正將整個星系聯(lián)系在了一起。
在點一次主題,這是個人游玩中收貨最大的感動,反之紀元系列有一些孤立, 例如開發(fā)完資源后再也不去該地。
既然是以供應(yīng)鏈為主的游戲,個人認為稀有資源和硫酸海類似的設(shè)定非常棒, 把供應(yīng)鏈的精髓之處點出了:同樣產(chǎn)品后期有簡化制作方式。
后期在整體產(chǎn)品有限的情況下,可以通過尋找稀有資源,鼓勵玩家開發(fā)新的區(qū)域,再同時最優(yōu)化供應(yīng)鏈。
不過缺點目前比較多,游玩的手感比較差:
-- 沒有目的地信標輔助標志。
-- 沒有自動導航(后期科技可以點出來?)。
-- 沒有傳送帶替代升級。 戴森球計劃,戴森球計劃值得買嗎,戴森球計劃評測http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/50848.html
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