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《太吾繪卷》內(nèi)傷由什么決定,內(nèi)傷概念一覽

2021-02-01 10:34 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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  太吾繪卷內(nèi)傷由什么決定??jī)?nèi)傷想必玩家們都遇見(jiàn)過(guò),同時(shí)還會(huì)影響健康值,健康值為0時(shí)人物會(huì)死亡,本次小編帶來(lái)了太吾繪卷內(nèi)傷概念一覽,想要了解的玩家不妨進(jìn)來(lái)看看。

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  太吾繪卷內(nèi)傷概念一覽

  

內(nèi)外傷

  

外傷

  對(duì)人物的血肉筋骨造成的損傷即為外傷。

  外傷上限決定了人物能承受多少外傷。

  人物初始外傷上限為200。

  內(nèi)傷

  對(duì)人物的內(nèi)臟經(jīng)脈造成的損傷即為內(nèi)傷。

  內(nèi)傷上限決定了人物能承受多少內(nèi)傷。

  人物初始內(nèi)傷上限為200。

  

傷口

  游戲中,人物的傷情用傷口來(lái)表示,并通過(guò)計(jì)算得出人物受到多少傷害。

  假如人物受了傷,那么必定在身上有至少一個(gè)傷口;反之,如人物身上有一個(gè)傷口,那么人物一定處于受傷狀態(tài)。

  傷口分內(nèi)傷傷口和外傷傷口

  

傷口部位

  每一個(gè)傷口一定屬于某一個(gè)傷口部位,不論內(nèi)外傷。

  游戲中目前有10種傷口部位,分別為頭頸、胸背、腰腹、左臂、右臂、左腿、右腿、心神、毒質(zhì)、全身。

武林志

內(nèi)力相克

新人學(xué)武

武器選擇

內(nèi)息加點(diǎn)

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