摘要::輻射76,輻射76集中火力,輻射76集中火力perk測試詳 輻射76中集中火力perk可以提高玩家的命中率,很多玩家不清楚這個perk能否增加子彈傷害,今天小編為大家?guī)磔椛?6集中火力perk測試詳解,希望能夠幫助各位玩家。集中火力perk詳解該
輻射76中集中火力perk可以提高玩家的命中率,很多玩家不清楚這個perk能否增加子彈傷害,今天小編為大家?guī)磔椛?6集中火力perk測試詳解,希望能夠幫助各位玩家。
集中火力perk詳解
該perk的說明是v模式下每一次發(fā)射子彈都會增加命中與傷害,關(guān)于命中率,沒有問題,也是顯而易見的,第一級每一次增加10%命中率,第二級每次增加15%,第三級每一次增加20%。今天的測試重點集中在傷害。
上圖為利用10mm測試結(jié)果,10mm面板傷害為23。左側(cè)記錄當前生命值,右側(cè)為每一槍傷害。因為每一次死亡后重生,不一定回到原來位置,所以開槍的距離可能稍微有差別,手槍的射程短,傷害受到距離的影響比較大。
因此,扣除誤差的因素,發(fā)現(xiàn)該perk并沒有像描述的那樣每一次發(fā)射子彈會增加傷害,傷害十分穩(wěn)定。并且等級1等級2等級3的集中火力傷害幾乎一致,這使得我們懷疑究竟有沒有增加傷害,還是增加的非常少,或者集中火力僅僅對肢體適用,對軀干不增加傷害。然后我們又對腿部做了一次測試,用的是3級卡片,發(fā)現(xiàn)傷害也沒有隨著發(fā)射子彈數(shù)目增加。
所以又利用10mm對頭部進行測試。
對于頭部,依然沒有發(fā)現(xiàn)傷害增加。此時我們開始懷疑究竟這個perk有沒有增加傷害,所以將不用卡片的傷害分別與用卡片的傷害進行對比。
該表格可以清楚的發(fā)現(xiàn)有沒有集中火力傷害一致。到這步測試,我們已經(jīng)保證每一次距離保持一致,因為不再死亡重生,確保每次條件相同。
為了排除槍械的影響,我們又用40傷害的獵槍進行測試。
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