摘要::石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片守林人怎么玩,石質(zhì)碎片守林人距離3:增加暴擊概率:3*4%=12% 距離4:增加暴擊概率:4*5%=20% 距離5:增加暴擊概率:5*6%=30% 距離6:增加暴擊概率:6*7%=42% 距離7:增加暴擊概率:7*8%=56% 距
距離3:增加暴擊概率:3*4%=12%
距離4:增加暴擊概率:4*5%=20%
距離5:增加暴擊概率:5*6%=30%
距離6:增加暴擊概率:6*7%=42%
距離7:增加暴擊概率:7*8%=56%
距離8:增加暴擊概率:8*9%=72%
基本上配合加攻擊距離的遠射等于一發(fā)狙擊,或者高傷高爆的直取首級等于一發(fā)黃金爆頭。
不過也放大了獵人的缺點,就是近身太廢柴了。后期還是得輔助學(xué)一些地法柱子,匕首換位等技能保證近身生存。
加點方面
我建議感知和敏捷互點,優(yōu)先感知。感知可以加視野遠程傷害,攻擊距離應(yīng)該有加成(體感)。敏捷提供閃避反擊暴擊,提高輸出和生存。獵人的優(yōu)點基本野外可以橫著走。我20格的視野不管什么怪都跑不出我的眼睛,提前預(yù)警方便上BUFF,遠距離吊打。尤其是拿背包的那個圖,門口10多個小怪,超遠程無傷殺光的感覺賊棒!
占據(jù)上風(fēng)
中間4大主技能擊殺可以減少4個技能的CD1回合。聊勝于無吧,配合壓制進行狂野輸出。
裝備選擇這一塊基本上沒有太多講究,一般來說附魔會出很多精力回復(fù),精力的效果。如果覺得缺精力的話選擇哪個22傷害的技能消耗不高的弓, 不缺精力就哪個傷害高上哪個。商店裝里面曼郡還可以買到26傷害的長弓,比這個還高2點。
副手武器的話隨便整整。
衣服我個人建議就是炎術(shù)衣服5%暴擊,極限生存流可以選擇1萬多的鏈甲,中庸流就選擇皮甲或者便宜的鏈甲。護手沒啥特別好的,新手村裁縫那里買最貴的就行,基本看個人喜好,重點是附魔效果。
褲腰帶的話,目前能買到的就只有1防御的騎士腰帶,屬性均衡,沒啥亮點。
頭部個人喜歡那個3防御的鏈甲頭盔,沒負面效果,帶上和一個光頭一樣,挺喜感的。(高級鐵頭減視野,這玩意不夠高級所以不減視野)
披風(fēng)只有3個,一個出身自帶的垃圾披風(fēng),前期過度用,最強的披風(fēng)當(dāng)然是背包啦。16格的額外空間,誰用誰知道。
附魔優(yōu)先級
暴擊,爆傷,加傷>吸取精力 ,準(zhǔn)度,精力,生命,視野,反擊,格擋,閃避,吸取生命,穿透 >行動聲響>格擋力量>各大抗性(目前除了邪術(shù)抗性還有火焰抗性,其他抗性都沒用,還沒有實裝更多類型的小怪。)
基本就是輸出貫徹到底的原則,當(dāng)然如果下地牢比較多,感覺生存不夠,生命閃避格吸血這些都還是可以用的。 石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片守林人怎么玩,石質(zhì)碎片守林人http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/52879.html
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