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石質(zhì)碎片0.5.7更新了哪些內(nèi)容?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪鞘|(zhì)碎片0.5.7更新公告說明,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
石質(zhì)碎片0.5.7更新公告說明
1、現(xiàn)在武器有品質(zhì)劃分,而不是不同品質(zhì)之間只有面板數(shù)值之前的區(qū)別,最低品質(zhì)的武器面板數(shù)值不會差別過大,但更高品質(zhì)的裝備會隨機(jī)給1—3個屬性賦予隨機(jī)1%—4%的加成。
2、法師技能提供的各類護(hù)甲數(shù)值減少。
3、因?yàn)楝F(xiàn)在的怪物無法對一個發(fā)育良好的的玩家造成危險,哪怕數(shù)量上占有優(yōu)勢,所以當(dāng)你使用新存檔開始時,你最開始面臨的敵人面板數(shù)值會更加強(qiáng)大,進(jìn)階的敵人面板會獲得顯著提升。
4、增加了所有裝備的格擋力量加成和格擋力量的收益,除了大劍,其他大部分武器格擋幾率加成減少。
5、土匪首領(lǐng)現(xiàn)在有可能會投擲帶有附魔、魔法、詛咒的道具。
6、更改賦活精華特質(zhì):-5%斗志 ——-35%精力恢復(fù),因?yàn)樗颂^回合之外沒有任何戰(zhàn)術(shù)性后果。
7、狼的基礎(chǔ)傷害增加,狼群的攻擊現(xiàn)在也有流血的機(jī)率,狼群的視野范圍縮小,以便于在游戲初期避開他們。
8、地牢的怪物刷新率增加。
9、現(xiàn)在布(輕)甲提供額外的流血抗性。
10、水蛭:疼痛數(shù)值減少(0.5%——0.2%)
11、骷髏的傷害抗性:鈍器抗性(-20%——-15%),劈砍特性(+15%——+20%)。
12、減少地牢內(nèi)邪惡祭壇的給予buff回合數(shù),同時使用祭壇會掉更多的神志和斗志,摧毀祭壇會使所有亡靈生物眩暈,但會給予他們隨機(jī)buff。(給他們隨機(jī)buff這兒我翻譯的可能不太準(zhǔn)確)
13、約戈里姆角色開始的武器被替代為旅人之劍和矮人斧。
14、約戈里姆的開始額外屬性為8個而不是10,就像其他的角色一樣。
15、修改一些生物群系中牝鹿的刷新率,他們不在會成群結(jié)隊(duì)的在地圖上亂跑了。
16、敵人的叫喊聲會有額外的25%噪音。
17、打碎石制和木制物品會產(chǎn)生額外的15%噪音。
以上就是石質(zhì)碎片0.5.7更新公告說明,想來大家都了解了吧。
石質(zhì)碎片
游俠原創(chuàng)
第一個boss
強(qiáng)力裝備
試玩評測
迷醉狀態(tài)
饑餓狀態(tài)
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