摘要::使命召喚手游,雙節(jié)棍使命召喚手游雙節(jié)棍好用嗎?使命召喚手游是COD系列的一款競(jìng)技射擊類的手機(jī)游戲,在游戲中比較好用的近戰(zhàn)武器很多,其中冷兵器中適合跑刀玩家不占少數(shù),那么使命召喚手游雙節(jié)棍
使命召喚手游雙節(jié)棍好用嗎?使命召喚手游是COD系列的一款競(jìng)技射擊類的手機(jī)游戲,在游戲中比較好用的近戰(zhàn)武器很多,其中冷兵器中適合跑刀玩家不占少數(shù),那么使命召喚手游雙節(jié)棍實(shí)戰(zhàn)到底如何?
使命召喚手游雙節(jié)棍好用嗎一.測(cè)試效果情況
距離范圍:較近
攻擊速度:較慢
攻擊前搖:較短,攻擊后搖:偏長(zhǎng)
使用特性:多段攻擊
操作容錯(cuò)率極高,除非對(duì)面攻擊距離比你遠(yuǎn),不然這把刀幾乎近身無(wú)敵。
二.實(shí)戰(zhàn)采樣
在怒火戰(zhàn)影這個(gè)刀圖中命中率還是比較高的
小編親測(cè)截圖
戰(zhàn)績(jī)實(shí)圖
雖然說(shuō)這武器是虐整個(gè)地圖的玩家但是還是會(huì)有一些小小的瑕疵
打完以后目前覺(jué)得比較尷尬的問(wèn)題就是,這個(gè)棍一次只能打擊一個(gè),直到第二次出棍才會(huì)造成第二次傷害。話說(shuō)成也蕭何敗蕭何,這把冷兵器目前的問(wèn)題也是這個(gè)多段攻擊。出棍會(huì)打一下,收棍也會(huì)打一下,把棍放好也會(huì)打一下。也就是說(shuō),只要你出棍了,直到整個(gè)攻擊流程結(jié)束你的傷害才會(huì)停下,全程都有傷害。對(duì)于剛接觸的刀戰(zhàn)的玩家不是很友好,但是一旦掌握的攻擊間隙和攻擊前搖的大致時(shí)間,結(jié)果基本上就虐圖了。
如果練跑刀還是別用這把冷兵器了,太bug了,如果防身的話,這把近戰(zhàn)武器是白嫖的首選武器。
以上就是使命召喚手游冷兵器—雙節(jié)棍測(cè)試暫時(shí)落下帷幕了,希望玩家們多多支持俺要下載手游。
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