摘要::偷襲手鬼魂戰(zhàn)士契約2,偷襲偷襲手鬼魂戰(zhàn)士契約26月19日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來鬼魂戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容先容,快來看一下
偷襲手鬼魂戰(zhàn)士契約26月19日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來鬼魂戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
鬼魂戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容先容
添加了各類 HUD 自界說選項此刻可以
完全禁用所有 HUD 元素——很是適合截屏和瀏覽游戲美。
在你的范疇內(nèi)禁用風(fēng)指示器和子彈下落。
禁用屏幕左下角的輿圖/敵方雷達。
禁用擲中標(biāo)志。
獨立于血液禁用血腥。
難度變革
已禁用“死眼”難度的自動生命規(guī)復(fù)。
“偷襲老兵”難度的自動生命規(guī)復(fù)略有低落。
挑戰(zhàn)
改造了以所有支持的語言顯示挑戰(zhàn)描寫。
“在不拉響警報的環(huán)境下殺死村落里的所有人并拯救泰姬陵”挑戰(zhàn)此刻已正確解鎖。
其他改造、調(diào)解和錯誤修復(fù)
游戲此刻將指示敵方偵察員何時用他們的雙筒望遠(yuǎn)鏡看到你,雷同于偷襲手。
移除了有時會在墻內(nèi)生成的庫瑪山地域的一名仇人。
AI將在近間隔更快地識別玩家。
AI對拋擲手榴彈的回響會更快。
在少少數(shù)環(huán)境下,仇人 AI 不該再呈此刻玩家的視野中。
Ronald Payne 前哨的階梯在子彈頭拍攝期間不再閃爍。
改進窟窿中的情況音頻。
各類玩家動畫的改造。
修復(fù)了玩家大概卡在物體之間的各類環(huán)境。
滋擾器和聚光燈成果越發(fā)一致。
修復(fù)了部門庫瑪山地域未正確加載的稀有問題。
特另外機能和不變性改造。
各類錯誤和錯字修復(fù)。
以上就是鬼魂戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容先容全部內(nèi)容,各人都相識了吧。
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