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紅至日2幸存者1.2版本更新內(nèi)容一覽更新內(nèi)容
重要修正
• 修復(fù)了前哨站數(shù)量達(dá)到上限時(shí)游戲崩潰的問(wèn)題。
• 改進(jìn)了個(gè)人資料保存的算法,使得同一檔案可以存儲(chǔ)多個(gè)備份。
• 修正了在系統(tǒng)準(zhǔn)備就緒前為戰(zhàn)斗服加裝模塊導(dǎo)致游戲崩潰的極端情況。
• 修正了聯(lián)網(wǎng)游戲時(shí)某些增益無(wú)法生效的錯(cuò)誤。
• 修正了主線(xiàn)戰(zhàn)役中三處會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤。
• 修正了玩家可以使用主線(xiàn)戰(zhàn)役中執(zhí)行人的角色配置加入遭遇戰(zhàn)游戲的的錯(cuò)誤。
• 技能樹(shù)解鎖消耗從10%降至1%。
• 玩家現(xiàn)在可以在主線(xiàn)戰(zhàn)役中隨時(shí)切換游戲難度了。
• 對(duì)聊天系統(tǒng)進(jìn)行了重大修正與優(yōu)化。
• 復(fù)活的玩家將在其他玩家的小隊(duì)頁(yè)面中正常顯示為存活狀態(tài)。
• 修正了軍銜進(jìn)階表。
• 為了防止采用某些設(shè)置的玩家游戲崩潰,移除了開(kāi)場(chǎng)影片中的游戲標(biāo)題。
• 為了減少玩家遇到的問(wèn)題,縮小了劇情動(dòng)畫(huà)視頻的大小,并以更友好的方式對(duì)其重新編碼。
• 目前軍械庫(kù)內(nèi)切換技能時(shí)在某些極端情況下可能導(dǎo)致游戲嚴(yán)重崩潰,在我們找到解決辦法之前,此功能暫時(shí)禁用。
網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化
• 完成遭遇戰(zhàn)后,玩家將回到軍械庫(kù)。
• 當(dāng)劇情目標(biāo)為殺死特定生物、但玩家使用捕獲陷阱將其捕獲時(shí),劇情推進(jìn)將不再受到阻礙。
半途加入
• 半途加入游戲的玩家將有30秒時(shí)間在A(yíng)I眼中隱身;若主動(dòng)造成傷害,該保護(hù)期將提前結(jié)束。此外,玩家也將固定刷新在離隊(duì)友最近的地點(diǎn)。
難度調(diào)整
• 平衡了游戲初期與后期的波次難度。
• 杜絕了同種怪物大量出現(xiàn)的情況。
地圖優(yōu)化
• 修正了無(wú)法到達(dá)電力中繼器所在位置的問(wèn)題。
• 修正了玩家在一些地點(diǎn)卡住的問(wèn)題。
• 修正了外圍關(guān)卡中撤離點(diǎn)的位置。
• 修正了采礦殖民地中前哨站02意外出現(xiàn)并擋住玩家去路的問(wèn)題。
• 更新了預(yù)設(shè)葉片效果。
• 更新了玩家無(wú)法通過(guò)已損毀墻壁的導(dǎo)航問(wèn)題。
• 更新了蠢動(dòng)之壤任務(wù)中玩家在特定地點(diǎn)被卡住的問(wèn)題。
怪物優(yōu)化 紅至日2幸存者,紅至日2幸存者1.2版本更新了什么http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/61182.html
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