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連擊系統(tǒng) 連擊系統(tǒng)可以說是歷代傭兵模式的一大核心

2021-06-23 19:35 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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  生化危機(jī)8傭兵模式怎么計(jì)分?不少小同伴不相識游戲內(nèi)的傭兵模式是怎么計(jì)分的,下面小編就為各人帶來生化危機(jī)8傭兵模式計(jì)分法則分享,一起來看看吧。

游俠網(wǎng)1

生化危機(jī)8傭兵模式計(jì)分法則分享

  計(jì)分模式

  每通過一個(gè)區(qū)域,城市進(jìn)入后果結(jié)算界面。分?jǐn)?shù)包羅:

  1.區(qū)域分?jǐn)?shù)=擊殺的怪物總分+連擊嘉獎分+全滅嘉獎(50000分)。

  2.時(shí)間嘉獎=過關(guān)時(shí)的剩余時(shí)間(準(zhǔn)確到小數(shù)點(diǎn)后兩位)× 500。

  3.貨幣嘉獎=戰(zhàn)斗中得到的款子×0.5。

  可見,在全滅關(guān)卡內(nèi)仇人的基本上,盡大概地告竣高連擊,并淘汰時(shí)間耗損是得到高分的要害。貨幣嘉獎只計(jì)較戰(zhàn)斗中獲得的,與玩家的交易開銷無關(guān),故可以恣意把資金投入到槍械改革,晉升殺敵效率。

游俠網(wǎng)2

  連擊系統(tǒng)

  連擊系統(tǒng)可以說是歷代“傭兵模式”的一大焦點(diǎn)。本作中高連擊數(shù)干系到“時(shí)間嘉獎倍率”和“連擊嘉獎分”兩項(xiàng)因素。

  時(shí)間嘉獎倍率

  當(dāng)連擊數(shù)到達(dá)10以上(20以下),時(shí)間嘉獎×1.5倍;當(dāng)連擊數(shù)到達(dá)20以上,時(shí)間嘉獎×2倍。好比一般環(huán)境下?lián)舻估侨嗽黾拥臅r(shí)間為5秒,在10連擊的狀態(tài)下就會變?yōu)?.5秒,20以上連擊則釀成10秒。留意,這種嘉獎倍率并不會影響沖破黃色晶球增加的時(shí)間。

  連擊嘉獎分

  每到達(dá)必然的連擊數(shù),連擊嘉獎的基本分值就會晉升一級,直到此次連擊間斷時(shí),基本分值×連擊數(shù)=連擊嘉獎分,舉例說明,假如告竣24連間斷,連擊嘉獎分?jǐn)?shù)為48000,假如別離告竣9連和15連,半途產(chǎn)生過間斷,固然同樣是擊倒了24個(gè)仇人,但連擊嘉獎分?jǐn)?shù)只有4500+22500=27000。

  以上就是生化危機(jī)8傭兵模式計(jì)分法則分享的全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。

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