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槍手對爆頭率是有一定要求的,不少技能是和爆頭掛鉤的。絕大多數(shù)玩家槍手玩的不及格。如果殺敵數(shù)和爆頭數(shù)比例過于難看,那建議嘗試其他職業(yè)。
另外一個這個游戲過關條件比較苛刻,不是自己活著進安全屋門一關就萬事大吉,要管NPC,要在限時時間內解決尸塔。
還有游戲機制很難獨自一個人存活,奔跑體力限制,喪尸近身速度懲罰,想要放風箏你得有好槍法和好走位。
AI隊友跑圖過程中比野人靠譜,你不引尸潮,他不用主武器,但正是尸潮防守戰(zhàn)就明顯能力不足。頂多算2個移動哨位槍塔。你要是作死去了不該去的地方防守,你能跑回來,AI也許就躺那了。然后AI互救,全躺。
真正的高手應該講究通關率,而不是玩很多次通那么一次就算厲害了,那樣我也能做到,多次不過關系統(tǒng)自動降低難度給好武器好裝備。
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