摘要::邂逅在迷宮,陣容,陣容搭配邂逅在迷宮陣容怎么搭配?邂逅在迷宮是一款二次元放置類游戲,近期游戲開服了,許多新人朋友對游戲內(nèi)的角色陣容不知道該怎么搭配,下面就一起來看看邂逅在迷宮角色陣容搭配指
邂逅在迷宮主力陣容如何搭配?邂逅在迷宮是一款二次元放置類手游,最近游戲開服了,很多新手盆友對網(wǎng)絡游戲內(nèi)的人物角色主力陣容不清楚該如何搭配,下邊就一起來看一下邂逅在迷宮人物角色主力陣容配搭手冊吧。
邂逅在迷宮主力陣容如何搭配
一、主人公特性體制
主人公的特性是按照由大隊長的特性轉(zhuǎn)變的。
大隊長部位為主人公右側(cè)第一個的部位,拆換該部位的人物角色就可以變動主人公的特性。
二、屬性克制關聯(lián)
特性的抑制如上圖所述
防御抑制:水克火,火克木,木克水
僅進攻抑制:光、暗抑制火水木,光暗互克
當三名上場英雄人物(沒有主人公)同特性時,隊友特性Max實際效果
對決游戲玩法中各有不同,這兒不做過多闡釋。
三、人種兇手體制
每一個英雄大會帶上一個對某一妖怪人種的增傷BUFF(隊友增益值),可依據(jù)BOSS人種適度調(diào)節(jié)主力陣容配備。
四、總體主力陣容配搭
在目前版本號的情形下,英雄人物方格所有打開以后優(yōu)先選擇考慮到【3個同樣崗位 此外3個同樣崗位 一個獨立崗位】的3 3 1主力陣容比較有效。
由于6個同崗位人物角色提高質(zhì)量得話,同崗位“犬糧”要求會非常大。且表層上看上去3 3 1相比于6 1的主力陣容低了10%的加持,具體標值計算出來只少了8.3%上下,是極易在其它層面填補回家的。
實際的主力陣容加持實際效果可在“戰(zhàn)前準備”右下角“崗位牽絆”中查詢。
在采用人物角色時也必須考慮到物理學和魔力的均衡,物理學人物角色的神語是一樣的,同樣法術人物角色也是。物理學和法術均衡發(fā)展,不僅減少團隊的塑造難度系數(shù)提高成形速率,還能讓各位更迅速的根據(jù)樓房,有一些物理學或是魔法特化型boss,假如只練了單種類團隊得話會吃癟。 邂逅在迷宮,陣容,陣容搭配http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/64382.html
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