摘要::風(fēng)來(lái)之國(guó),風(fēng)來(lái)之國(guó)大地之風(fēng)來(lái)之國(guó)大地之子多段職業(yè)有哪些?小游戲中的多段職業(yè)可以增加概率裝備的觸發(fā)幾率,長(zhǎng)短常有用的職業(yè),許多玩家不清楚游戲內(nèi)的多段職業(yè)有哪些,下面小編就為各人帶來(lái)風(fēng)來(lái)之國(guó)
風(fēng)來(lái)之國(guó)大地之子多段職業(yè)有哪些?小游戲中的多段職業(yè)可以增加概率裝備的觸發(fā)幾率,長(zhǎng)短常有用的職業(yè),許多玩家不清楚游戲內(nèi)的多段職業(yè)有哪些,下面小編就為各人帶來(lái)風(fēng)來(lái)之國(guó)多段職業(yè)先容,一起來(lái)看看吧。
風(fēng)來(lái)之國(guó)多段職業(yè)先容
魔劍士(騎士)
普攻帶附魔二段進(jìn)攻(物理+邪術(shù)),二技術(shù)雷暴云(2AP,存在三回合,邪術(shù)進(jìn)攻隨機(jī)仇人3次;視作騎士進(jìn)攻,例如說(shuō)能觸發(fā)裝備非凡結(jié)果和被動(dòng),也會(huì)觸發(fā)敵方反傷可能還擊),三技術(shù)(5AP,邪術(shù)進(jìn)攻隨機(jī)仇人5次)。
暖機(jī)獵人
(初始進(jìn)攻較低,每次擲中疊進(jìn)攻上升buff),二周目打敗將軍潛能覺(jué)醒,在后排每回合末對(duì)隨機(jī)仇人釋放一個(gè)普攻,一技術(shù)連射(2AP,對(duì)選中仇人射擊2次),二技術(shù)掃射(3AP,對(duì)隨機(jī)仇人射擊5次),三技術(shù)(5AP,對(duì)選中仇人一直射擊到無(wú)法擲中為止,擲中率會(huì)逐漸下降;實(shí)測(cè)前中期或許平均射擊3-6次,后期約莫5-10次,假如有對(duì)準(zhǔn)鏡大概更佳)。
耗 竭法師
(10AP上限,技術(shù)會(huì)施放到耗盡AP為止;假如擊敗仇人時(shí)尚有剩余AP,剩余技術(shù)可以轉(zhuǎn)火同層仇人,可是假如換層了,則會(huì)中止技術(shù)),一技術(shù)火球(3AP,單體邪術(shù)進(jìn)攻,滿藍(lán)可以放3次),三技術(shù)(5AP,總之也是炎系邪術(shù),滿藍(lán)釋放2次);潛能覺(jué)醒后掛在后排可以每回合回2AP。
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