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主頁-安卓資訊-游戲攻略- 玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場(chǎng)將使用的英雄和武器(可以與前三輪重復(fù)) 4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù)

玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場(chǎng)將使用的英雄和武器(可以與前三輪重復(fù)) 4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù)

2021-10-12 19:55 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::永劫無間,永劫無間10.12更永劫無間10.12更新內(nèi)容是什么?永劫無間即將推出新版本的更新,許多玩家都好奇有哪些竄改,下面小編就帶來永劫無間10.12更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。

  永劫無間10.12更新內(nèi)容是什么?永劫無間即將推出新版本的更新,許多玩家都好奇有哪些竄改,下面小編就帶來永劫無間10.12更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。

游俠網(wǎng)1

永劫無間10.12更新內(nèi)容一覽

  全新模式—武道爭(zhēng)鋒

  全新模式:武道爭(zhēng)鋒現(xiàn)已開放。

  16名玩家在聚窟洲的各個(gè)園地與敵手一對(duì)一戰(zhàn)斗,勝者將慢慢晉級(jí),直至決出最后的冠軍,詳細(xì)法則說明如下:

  1、武道爭(zhēng)鋒全天不限時(shí)開放,所有玩家都可以介入

  2、每一輪角逐開始前,玩家需要選擇本身本輪將要利用的英雄和兵器,且直到?jīng)Q賽前不能反復(fù)選擇

  3、決賽回收三局兩勝制,玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場(chǎng)將利用的英雄和兵器(可以與前三輪反復(fù))

  4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗必需在劃定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù),若對(duì)局竣事時(shí)兩人仍然存活,則依次憑據(jù)以下法則結(jié)算:

 ?、僭斐闪烁邆φ叩脛?

 ?、谌粼斐蓚贤?,則剩余體力值和護(hù)甲值之和更高者得勝

 ?、廴羧匀粶贤?,則先對(duì)敵手造成傷害者得勝

  ④若兩邊都未造成過傷害,且體力值與護(hù)甲值之和溝通,則隨機(jī)一名玩家得勝

  英雄調(diào)解

  一、天海

  1、縮短了【伏魔金剛】在被仇人解脫后所觸發(fā)的硬直時(shí)間。

  二、迦南

  1、淘汰了天賦技術(shù)【追魂.連閃】的位移間隔。

  三、胡桃

  1、奧義【凈天地】的法陣不再受噴火筒及魂玉【火箭】的影響,此刻只有英雄技術(shù)和部門局內(nèi)構(gòu)造才氣轉(zhuǎn)變法陣的屬性且法陣只能由友方轉(zhuǎn)變,友方通過場(chǎng)景構(gòu)造轉(zhuǎn)變的法陣會(huì)歸屬第三方。

  2、晉升奧義【凈天地.火】的傷害,由75調(diào)解至100。

  3、縮短了奧義【凈天地】被火、毒元素影響后的法陣一連時(shí)間。

  四、妖刀姬

  1、奧義【不祥之刃】及其所有分支的“看穿”新增可以使隱身的方針現(xiàn)身的結(jié)果。

  2、天賦技術(shù)【妖刀斬.旋】調(diào)解為金霸體,沖擊結(jié)果調(diào)解為擊退,而且可以在受擊中利用。

  五、季滄海

  1、增加了季滄海在利用奧義【迅烈如火】及其所有分支時(shí),對(duì)周圍仇人的擊退間隔。

  六、崔三娘

  1、天賦技術(shù)【織霧.瞬】釋放出水流陷阱之前增加了雷同閃避的無敵幀結(jié)果,不再會(huì)被兵器的進(jìn)攻打斷。

  2、奧義【深淵夢(mèng)魘】調(diào)解:適當(dāng)淘汰了前搖和后搖,適當(dāng)加速波浪推進(jìn)速度,而且水矛擲中傷害由200上調(diào)至300,水矛爆炸傷害由350上調(diào)至450。

  3、奧敗【深溯夢(mèng)魘擊】調(diào)解:適當(dāng)加速波浪推進(jìn)速度(同【深淵夢(mèng)魘】)

游俠網(wǎng)2

  兵器調(diào)解

  一、近戰(zhàn)式器統(tǒng)一調(diào)解

  1、優(yōu)化了觸發(fā)振刀架勢(shì)時(shí)閃紅光的機(jī)緣。

  二、長(zhǎng)劍

  1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。個(gè)中,平擊第三下的傷害由329%調(diào)解至392%,縱擊第三下的傷害由297%調(diào)解至330%。

  2、低落浮空平擊、縱擊的傷害。個(gè)中,浮空平擊的傷害由121%* 2調(diào)解至90%*2,浮空縱擊的傷害由189%+ 19%調(diào)解至153%+15%。

  3、調(diào)解振刀連擊的傷害,由318%* 2平調(diào)至128%+ 508%。

  4、疾奔平擊接閃避的機(jī)緣加速,造成的沖擊硬直略微縮短。

  5、疾奔縱擊的進(jìn)攻間隔小幅淘汰。

  6、平擊、縱擊蓄力的劍氣進(jìn)攻間隔小幅淘汰。

  7、振刀連擊的連擊間隔小幅增加。

  三、匕首

  1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。個(gè)中,平擊第三下的傷害由301%調(diào)解至367%,縱擊第三下的傷害由261%調(diào)解至381%。

  2、增加振刀連擊的傷害,由299%*2調(diào)解至132%+528%。

  3、略微縮短匕首蓄力的時(shí)間。

  4、浮空縱擊、【亢龍卷破】 后續(xù)可以接【閃步】 。

  5、優(yōu)化部門招式接【閃步】的手感。

  6、振刀連擊的連擊間隔小幅增加。

  四、闊刀

  1、低落浮空平擊、縱擊的傷害。個(gè)中,浮空平擊的傷害由336%調(diào)解至298%,浮空縱擊的傷害由233%+ 23%調(diào)解至194%+ 19%。

  2、增加蹲伏縱擊的傷害,由209%調(diào)解至240%。

  3、蹲伏平擊可以打到倒地的方針。

  五、太刀

  1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。個(gè)中,平擊第三下的傷害由302%調(diào)解至384%,縱擊第三下的傷害由252%調(diào)解至298%。

  2、低落浮空平擊、縱擊的傷害。個(gè)中,浮空平擊的傷害由128%* 2調(diào)解至85%* 2,浮空縱擊的傷害由250%+ 19%調(diào)解至148%+ 15%。

  3、增加【百裂斬】后續(xù)招式的傷害。個(gè)中, 【百裂斬】接平擊的傷害由247%調(diào)解至283%, 【百裂斬】接縱擊的傷害由238%調(diào)解至258%。

  六、槍

  1、 增加平擊第三下的傷害,由329%調(diào)解至369%。

  2、調(diào)解浮空平擊、縱擊的傷害。個(gè)中,浮空平擊的傷害由235%下調(diào)至201%,浮空縱擊的傷害由145%+ 15%.上調(diào)至154%+15%。

  3、蹲伏平擊的前搖略微增加,進(jìn)攻間隔小幅增加。

  魂玉調(diào)解

  一、長(zhǎng)劍魂玉

  1、增加【藍(lán)月】的招式傷害。個(gè)中,【藍(lán)月】平擊第三下的傷害由199%* 2調(diào)解至218%*2,【藍(lán)月】縱擊第三下的傷害由185%*2調(diào)解至199%*2。

  二、長(zhǎng)槍魂玉

  1、增加【雙環(huán)掃】平擊第三下的傷害,由189%* 2調(diào)解至221%*2。

  三、太刀魂玉

永劫無間,永劫無間10.12更http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/66825.html

(責(zé)任編輯:admin)

玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場(chǎng)將使用的英雄和武器(可以與前三輪重復(fù)) 4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù)
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