摘要::侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2,侏羅紀(jì)世侏羅紀(jì)世界進(jìn)化211月9日更新了什么?這款侏羅紀(jì)世界的續(xù)作已經(jīng)正式上線了,在游戲首發(fā)當(dāng)天上線了一個(gè)更新的補(bǔ)丁,本日小編給各人帶來侏羅紀(jì)世界進(jìn)化211月9日更新內(nèi)容一覽,快來看
侏羅紀(jì)世界進(jìn)化211月9日更新了什么?這款侏羅紀(jì)世界的續(xù)作已經(jīng)正式上線了,在游戲首發(fā)當(dāng)天上線了一個(gè)更新的補(bǔ)丁,本日小編給各人帶來侏羅紀(jì)世界進(jìn)化211月9日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
侏羅紀(jì)世界進(jìn)化211月9日更新內(nèi)容一覽
聲音
音頻殽雜調(diào)解。
動(dòng)畫
各類動(dòng)畫調(diào)解。
修復(fù)剪裁和錯(cuò)位問題。
修建物
修復(fù)了各類圖形和剪輯問題。
相機(jī)
修復(fù)了各類意外的游戲相機(jī)行為。
影戲
對(duì)各類先容過場動(dòng)畫的細(xì)微調(diào)解。
瓦解/不變性和機(jī)能
各類瓦解和不變性修復(fù)。
各類游戲系統(tǒng)的優(yōu)化。
恐龍與航行/海洋爬動(dòng)作物
進(jìn)一步的身體和圖案色彩均衡通過。
恐龍的需求/行為
對(duì)恐龍需求的輕微均衡調(diào)解。
恐龍移動(dòng)和導(dǎo)航的調(diào)解。
調(diào)解恐龍對(duì)旅客的進(jìn)攻。
對(duì)恐龍社會(huì)要求的均衡調(diào)解。
活食喂食器分派時(shí)間的調(diào)解。
調(diào)解率領(lǐng)決定。
恐龍惡名
跨恐龍惡名品級(jí)的調(diào)解。
游戲模式
調(diào)解經(jīng)濟(jì)和方針。
調(diào)解研究解鎖和條約。
調(diào)解后的恐龍扮裝品解鎖挑戰(zhàn)模式。
客人
來賓漫衍調(diào)解。
所在
修復(fù)和迭代游戲中所有文本的術(shù)語。
公園團(tuán)隊(duì)
各類公園團(tuán)隊(duì)的調(diào)解。
修復(fù)了通知有時(shí)不顯示的問題。
調(diào)解鎮(zhèn)靜和運(yùn)輸流程。
炮手精度調(diào)解。
調(diào)解放哨隊(duì)執(zhí)行狀態(tài)查抄的速度。
天氣
更新了情況和風(fēng)暴的照明。
UI
調(diào)解游戲中的 UI 屏幕和圖標(biāo)。
向前端菜單添加了敘事模式的具體信息和混沌理論模式的難度發(fā)起。
在很多修建物中添加了修建東西提示。
為 HUD 上的財(cái)政值添加了趨勢箭頭。
向交通 UI 添加了可見弧線。
從瀉湖支架寓目時(shí)增加了升高/低落支架。
對(duì)公園概覽財(cái)政圖表的調(diào)解。
調(diào)解以輔佐屏幕觸發(fā)器。
調(diào)解礦物和化石硬度,使其更容易提取/銷售。
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