摘要::帝國時代4,帝國時代4蒙古帝國時代4蒙古戰(zhàn)役誤區(qū)有哪些?游戲中有些戰(zhàn)役中一不小心容易走入誤區(qū),會多走彎路,這里給各人帶來了帝國時代4蒙古戰(zhàn)役誤區(qū)辦理要領,一起來文中詳細先容吧。
帝國時代4蒙古戰(zhàn)役誤區(qū)有哪些?游戲中有些戰(zhàn)役中一不小心容易走入誤區(qū),會多走彎路,這里給各人帶來了帝國時代4蒙古戰(zhàn)役誤區(qū)辦理要領,一起來文中詳細先容吧。
帝國時代4蒙古戰(zhàn)役誤區(qū)辦理要領
1、珈樂嘉河之戰(zhàn)
常見誤區(qū):聽旁白忽悠,把近戰(zhàn)騎兵分成三份到匿伏所在,一起向河灘上的仇人A已往,仇人合兵你分兵,分分鐘全寄。
正確的:把近戰(zhàn)騎兵放在右邊哨塔后方,操作仇人長槍會優(yōu)先過來燒哨塔的特性,讓仇人長途近戰(zhàn)脫節(jié)。
再加上書部臺的射速buff+哨塔的移速buff,就可以強拼掉敵方的長槍,只要我方金馬沒送完,剩下的射手就只能抓瞎,打完還剩85人口。
留意突騎走位的話可以順便做不損失任何突騎的成績。
2、張家口大型箭塔
常見誤區(qū):
1:出蒙古突騎。不要想著這一代的突騎跟2代一樣強,戰(zhàn)役突騎費拉不堪,價值貴輸出拉胯對射稀爛,對叉子又沒加成。
2:頂著張家口大型箭塔的火力跟守軍對拼,張家口大型箭塔是51×3的火槍進攻+31的aoe沸油進攻,可以直接秒殺你大部門的騎兵單元,打完下來騎兵都送沒了。
3:基地起在張家口城區(qū)內(nèi)的礦場邊上,城區(qū)里沒有天然食物來歷,很大概上來就斷肉斷農(nóng)。
4:不知道哨塔里有突襲賞金這個大幅增加燒修建打劫資源量的科技,導致恒久缺資源。
正確的:
0:開局直接讓兩個偵察兵去門口送死,不只不會輸,還會跳一個成績而且成吉思汗會立即讓雄師出來。
1:出步弓+金馬,兩者耗食物少,別離耗損木和金,可以充實操作燒房煉金的資源。
2:扼守軍引出大型箭塔射程外再打。
3:基地開在張家口城區(qū)右側(cè)的鹿群處,肉資源極其富厚,牧場都不消造了,只需清掉四周一隊巡邏敵兵即可。
4:燒城區(qū)一部門屋子升到時代2,立即在哨塔點出突襲賞金科技,留一些屋子等科技升完再燒,可以迅速緩解前期缺資源的問題,攢出足夠軍力打下一個鄉(xiāng)村,再燒屋子再肥一圈,足夠直接打下延慶,如此滾雪球就可以極速爆滿200人口直沖居庸關。
3、中都老百京
常見誤區(qū):
1:不知道采礦是算在支線的“積聚財產(chǎn)”里的,沒有實時采礦把救兵都招出來,導致軍力捉襟見肘。
2:沒找到輿圖上其他可以安詳打劫的鄉(xiāng)村,燒不到屋子,強沖市場區(qū)功效把隊伍都送完了。
3:沒留意到小輿圖上的敵方商隊。
或被仇人的商隊牽著主力處處跑,功效哪邊都攔不住。
或想分兵在4條蹊徑上攔截商隊,功效被局限越來越大的商隊保護捅穿,總之就是攔不住商隊。
正確的:
1:所有村民都去挖礦,金子花掉是沒有影響的,可以起銀之樹升時代,采金科技也優(yōu)先點出來,需要肉造村民就直接用金子買。
救兵的隊伍是隨機的,最好的是金馬+突騎,其次是軍人+弩手,給垃圾兵的無疑是最爛的,愿意的話可以讀檔or重開,以擔保主線第一波救兵給的是金馬突騎,難度會低落很是多。
2:從初始金礦的位置往右走和往下走別離有一個鄉(xiāng)村,下路兩個市場在城外偏上方的位置都各有一個鄉(xiāng)村,可以安詳燒村賺取初始資源。
3:如上圖所示,下路右側(cè)的大興市場是可以遠間隔偷掉的,這樣下路就只剩一條補給線,而上路兩個市場的補給線在路口處很是靠近,可以會合所有主力在哪里攔路,完全不需要疲于奔命處處跑。
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