摘要::原神,原神手游,原神申鶴定《原神》游戲中申鶴是即將上線的全新腳色,申鶴是機(jī)制奇特的冰系出手副c,那么怎么玩呢?想知道的小同伴快來(lái)看看吧! 申鶴是機(jī)制奇特的冰系出手副c,帶有必然的出手上冰,加傷
《原神》游戲中申鶴是即將上線的全新腳色,申鶴是機(jī)制奇特的冰系出手副c,那么怎么玩呢?想知道的小同伴快來(lái)看看吧!
申鶴是機(jī)制奇特的冰系出手副c,帶有必然的出手上冰,加傷減抗的幫助本領(lǐng),但主要重點(diǎn)照舊打傷害,而不是純幫助。傷害機(jī)制比起香菱行秋,更雷同單體版的北斗,可是要求的是冰傷駕駛員,而且需要的是盡快多段出傷,而不是北斗行秋的長(zhǎng)時(shí)間一連出傷。這個(gè)機(jī)制的優(yōu)勢(shì)是可以吃雙重加成,本身只管加成一個(gè)乘區(qū),然后駕駛員再共同本身的拐和其他幫助的拐拉高其他乘區(qū),最終告竣雷同香菱大的結(jié)果。而且附加傷害的特點(diǎn)是附加到什么處所就算什么范例的傷害,因此既可以吃絕緣四結(jié)果又可以吃樂(lè)團(tuán)四甚至阿莫斯的結(jié)果,相互不斗嘴。
腳色玩法的領(lǐng)略,我的領(lǐng)略是兵器有專用專,沒(méi)專可以選薄荷可能魚叉/西風(fēng),魚叉我以為是相當(dāng)符合的,固然不是極致堆進(jìn)攻力,可是魚叉副屬性有充能,共同絕緣套的同時(shí)還能進(jìn)一步增補(bǔ)申鶴缺少的增傷和暴擊乘區(qū)。圣遺物用絕緣套,攻攻充,可是副詞條不可是要充能,還需要去找暴擊爆傷,堆個(gè)50/100閣下的雙爆,因?yàn)樯犏Q本身也能吃到冰翎以及各類拐的結(jié)果,所以腳色自身的傷害并不能說(shuō)低,不能放棄。申鶴自身的增傷乘區(qū),需要用本身的拐結(jié)果和絕緣套補(bǔ),可是思量到這根基是個(gè)200以上充能的腳色,隊(duì)里尚有萬(wàn)葉莫娜這種增傷拐,增傷區(qū)是足夠的。
腳色的詳細(xì)操縱方面,我以為這是個(gè)25-27秒輪回軸的腳色,e的利用方法是先短按,下場(chǎng),10s后再長(zhǎng)按,開(kāi)大吃球下場(chǎng),15秒之后再出來(lái)短按。這樣一次輪回給全隊(duì)12個(gè)冰翎,而且不會(huì)像兩次都長(zhǎng)按那樣跟不上輪回軸。配隊(duì)方面,就是永凍體系可能組雙冰外掛在此外二人隊(duì)里。我以為和融化不搭,縱然組融化隊(duì),我以為也更傾向幫助火系打融化,而不是冰融化。共同雙冰打融化的火系,盧,胡桃,尚有香菱都有潛力。
命座方面,今朝看起來(lái)申鶴不是命座戰(zhàn)神。一命加次數(shù)只是優(yōu)化了一點(diǎn)點(diǎn)充能輪回和發(fā)作力,冷卻照舊那么長(zhǎng),打第二套的時(shí)候和零命是一樣的。二命是很通例的晉升,15爆傷看起來(lái)有點(diǎn)摳門,盲猜是測(cè)試服胡填的數(shù)值(天賦里的數(shù)值看起來(lái)也不像是五星天賦該有的數(shù)值,盲猜也會(huì)增強(qiáng))。四命只是增加e傷害,看似多實(shí)則只是蚊子腿罷了,基礎(chǔ)不會(huì)靠e打傷害。六命是通例的傷害晉升命座,晉升幅度不小,可是和機(jī)制無(wú)關(guān)。純冰隊(duì)不會(huì)不開(kāi)大的,冰翎耗盡就沒(méi)有結(jié)果了,融化甘雨塞神鶴進(jìn)隊(duì)的話,操縱好像更巨大了,感受是沒(méi)有須要的工作。真正鋒利的是六命申鶴和六命神里的聯(lián)動(dòng),這個(gè)大概成為競(jìng)速的新要害,ea重五段冰翎加上神里六命的結(jié)果,瞬間的發(fā)作能到達(dá)幾十萬(wàn)。
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