摘要::天命奇御2,天命奇御2懸河天命奇御2懸河劍法最強招式是什么?本作中的幾種劍法都有多套招式可以進修,且各具特色有強有弱,這里給各人帶來了天命奇御2懸河劍法全招式利用評價,一起來看下吧。
天命奇御2懸河劍法最強招式是什么?本作中的幾種劍法都有多套招式可以進修,且各具特色有強有弱,這里給各人帶來了天命奇御2懸河劍法全招式利用評價,一起來看下吧。
天命奇御2懸河劍法全招式利用評價
懸河劍法綜合評價:★★★☆☆
利益:續(xù)航極強,范疇大,有位移,機能全面。大招不需要劍氣沖霄。
缺點:基本技術傷害低下,技術失誤率高(主要是【R】),個體技術定位難過(說的就是【E】渦流)
主要輸脫手法:Q攢連擊,W開劍氣,操作R的特性無限追擊,最后放T收尾。輪回來去。
中期開始推薦和陽湖劍法,藏墨劍法共同利用。
Q長流 / 川流
技術欄推薦度:★★★☆☆
第一段平庸至極,但第二段最后一擊射程優(yōu)秀,也容易打出硬直和小擊退。范疇尚可,經(jīng)??梢訟到不少人。
2秒CD,可以無限輪回。應該是所有劍法里手感最舒服的平砍技術。別的由于鑒定是小扇形,不存在貼臉打不到人的環(huán)境。
然而兩招加在一起,共40的基本傷害是其最大硬傷。暴擊幾率在后期也沒有爆傷有代價,也因為這樣后期基礎打不感人。免不了被取代的運氣。
再加上稍微離遠點第二段前兩招就大概空揮,進一步壓縮了其傷害潛力。
W急流
技術欄推薦度:★★★★☆
劍氣沖霄啟動器。10+連擊的條件跟沒有一樣,隨便Q兩下就行。
盡量脫手慢,傷害也不算高;但勝在射程長,且鑒定范疇大,十分安詳。即便在劈面橫向移位時也經(jīng)常能蹭到人,不至于揮霍技術。
利用時留意起跳打消后搖不要太早,否則傷害鑒定出不來。別的就是10下連擊不能激活劍氣,起碼要11下。
E渦流
技術欄推薦度:★☆☆☆☆
防反帶控,高傷。觸發(fā)時瞬移到對方身后出招。好像可以反制一些航行道具,并在生效時瞬移到方針身后。
作為還擊技術,一沒減傷二沒無敵,面臨boss時基礎不敢用。只能拿來欺負小兵,可能作為反制長途的一種手段。
不推薦利用。
R奔流
技術欄推薦度:★★★☆☆
有沖鋒和CD刷新機制的發(fā)作技術,前期主力輸脫手段。
這招利益不少:傷害不低,脫手利索,還能順帶砍到身后一片。后期要用共同劍氣照舊可以用的,但它的問題不少。
第一是不變性。奔流抬手第一下劍氣打到人才氣飛已往;但這個劍氣的鑒定范疇賊小,怪稍微走兩步都打不中,功效就是后頭空揮。
又可能打中了,可是沖鋒的時候中間有障礙物,人被桌椅卡住過不去,一樣擾亂本身的節(jié)拍。
其二是貼臉,堅磨難度的boss紫霸體免控很是快。無腦R沖上去砍很容易被Boss還擊摸到,釀成跟boss換血,并且凡是換不外。
越是到后頭,近身輸出就越危險。這種無腦貼臉的發(fā)作手段只能用于前期,中后期再這么干很容易貼臉吃到復數(shù)航行道具一下嗝屁。
就不說遠的,除了長空村去京南驛站的誰人強盜頭頭,就這么秒過無腦R他的我。
所以慎用奔流,最好等大空擋再發(fā)作,時刻籌備跳走。
T瀑流
技術欄推薦度:★★★★★
看著不起眼,實際上極強的暴力輸出。具備超高潛力。
無劍氣也能啟動。沒有劍氣時傷害與一般終結技持平,有劍氣時一飛沖天。
再加上沒有此外終結技耗損連擊數(shù)可能終結劍氣的短處,在好手手中真正是越戰(zhàn)越強。
冥想測試,全暴擊八卦,劍氣狀態(tài)懸河T的裸傷比藏墨T(不算地雷)跨越近一倍。在高連擊狀態(tài)下,算上一兩地雷藏墨T也搞不外瀑流。
除此之外,瀑流脫手快,可以打消后搖,CD也短。小我私家評價里,當?shù)闷饎Ψń^招第一。
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