摘要::原神,原神胡桃配隊(duì)有哪些原神胡桃配隊(duì)有哪些?胡桃是游戲中一個(gè)很是強(qiáng)的火c,許多小同伴大概還不清楚怎么配隊(duì)好吧,本日小編給各人帶來原神胡桃常用配隊(duì)推薦,快來看一下吧。
原神胡桃配隊(duì)有哪些?胡桃是游戲中一個(gè)很是強(qiáng)的火c,許多小同伴大概還不清楚怎么配隊(duì)好吧,本日小編給各人帶來原神胡桃常用配隊(duì)推薦,快來看一下吧。
原神胡桃常用配隊(duì)推薦
一、純色隊(duì)
香菱 胡桃 萬葉(砂糖) 鐘離(班尼特、托馬)。
焦點(diǎn):萬葉增傷,香菱(托馬)鎖面板出手火+胡桃輸出。
特點(diǎn):增傷所有腳色都吃的到,充能富裕,胡桃給香菱加暴擊,輸出不變可是上限不足優(yōu)秀。
二、增幅回響隊(duì)
2.1 融化隊(duì)
胡桃,行秋,貓貓,修女。
胡桃,行秋,凱亞,貓貓。
胡桃,行秋,莫娜,甘雨。
胡桃,行秋,貓貓,神里。
胡桃,莫娜,神里,貓貓。
胡桃,心海,神里,甘雨。
胡桃,行秋,神里,溫迪。
胡桃,莫娜,神里,萬葉。
尚有許多組合,焦點(diǎn)思路就是 胡桃+水+雙冰 可能 胡桃+水+冰+風(fēng)。
特點(diǎn):2.0倍率的融化回響,胡桃和冰C相互打工,傷害上限極高。
可是胡桃重?fù)羟暗钠展セ蛟S率搶融化,導(dǎo)致重?fù)魝O不不變,風(fēng)系幫助也大大都是在給冰、水增傷,導(dǎo)致這其實(shí)是個(gè)多核陣容,冰和水的傷害占比很高,因此較量要求其他腳色的練度,同時(shí)由于融化回響的特點(diǎn)這個(gè)陣容更適合大招流胡桃。
2.2、蒸發(fā)隊(duì)
胡桃,行秋,鐘離,溫蒂。
胡桃,行秋,鐘離,阿貝多。
胡桃,行秋,鐘離,重云。
胡桃,行秋,鐘離,雷神。
胡桃,行秋,鐘離,砂糖。
胡桃,行秋,托馬,萬葉。
胡桃,行秋,班尼特,萬葉。
尚有許多組合,焦點(diǎn)思路就是:胡桃+行秋+雙巖 可能 胡桃+行秋+火+風(fēng) 可能 胡桃+行秋+詳細(xì)環(huán)境。
特點(diǎn):胡桃最主流的配隊(duì)思路,不變的1.5倍蒸發(fā)回響讓胡桃隊(duì)的下限上限均較量高,步隊(duì)的本質(zhì)是胡桃和行秋,使得其余2個(gè)位置能依據(jù)各類環(huán)境帶差異的腳色,可以應(yīng)付各類環(huán)境。
可是蒸發(fā)回響導(dǎo)致步隊(duì)傾向于一連輸出,而胡桃又有極高的掛火頻率,進(jìn)而導(dǎo)致了行秋是這個(gè)步隊(duì)的剛需,并且萬葉+班尼特會(huì)導(dǎo)致胡桃不能半血以下,托馬+萬葉、鐘離+阿貝多會(huì)搶蒸發(fā)回響……固然整體看起來傷害確實(shí)很高,保留性也較為有保障,可是依然會(huì)有各類小的問題。
三、劇變,增幅殽雜回響隊(duì)
火+水+雷+風(fēng)。
火+雷+風(fēng)。
特點(diǎn):劇變回響保底,下限不低,但上限很是很是不不變(尤其是引入了除了雷神之外的雷系)這個(gè)配隊(duì)模式更適合多核陣容(參考魔王武裝)對(duì)胡桃這種可以依靠特定的回響打出很高傷害的腳色而言,殽雜回響并不吃香。
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