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帝國(guó)時(shí)代4神羅戰(zhàn)術(shù)分享
神羅優(yōu)勢(shì)在收羅速度快40%,戰(zhàn)術(shù)和焦點(diǎn)在教士的運(yùn)營(yíng)以及兵種的選擇。
重步軍人是最強(qiáng)軍人,可是無(wú)腦出會(huì)死得很慘,特色兵種其實(shí)很強(qiáng)就是利用要領(lǐng)欠好選。
此刻由于弩炮的強(qiáng)勢(shì),神羅其實(shí)處于能玩與不能玩之間。
對(duì)戰(zhàn)敵手民族能優(yōu)開德里和戰(zhàn)狼,根基是吊打。打蒙古法蘭西劣勢(shì),尤其是打封建金馬步弓一波的法蘭西是防不住的。
神羅的長(zhǎng)處在于除了海圖所有圖都能玩,海圖劈面貪一點(diǎn)慢封建也能玩。兵種齊全固然大多是白板可是很全能。
打法感受不推薦雙TC,揮霍心羅強(qiáng)勢(shì)期,推薦速城可能封建壓人。假如劈面雙TC開不壓人,那就速成吧。選亞琛教堂上封建后,10農(nóng)肉6農(nóng)金,2教士記得加成這些農(nóng)夫,8分鐘直城。
速城的話,記得3個(gè)教士提前去圣物占點(diǎn),3本大教堂直接拿返來(lái),然后就3農(nóng)采金甚至不采金也夠了。每分鐘900黃金足夠壓人了。
速城之后針對(duì)出裝兵種禁止。當(dāng)前版本由于弩炮的強(qiáng)勢(shì),無(wú)腦雙攻城兵器出弩炮,然后前排軍人混叉叉,可以平推大部門再雙TC的敵手。
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