摘要::我的世界,我的世界12月1我的世界Mine-imator12月18日更新了什么?在12月18日我的世界Mine-imator宣布了新的更新補丁,許多小同伴想知道1.2.9補丁更新了什么,本日為各人帶來了我的世界1.2.9更新一覽,一起來看看吧
我的世界Mine-imator12月18日更新了什么?在12月18日我的世界Mine-imator宣布了新的更新補丁,許多小同伴想知道1.2.9補丁更新了什么,本日為各人帶來了我的世界Mine-imator1.2.9更新一覽,一起來看看吧。
我的世界Mine-imator1.2.9更新一覽
世界導入器
增加了對具有默認世界高度的1.18世界的支持。
增加了生物群落的顏色預覽。(留意:生物群落不會被導出到Mine-imator。)
增加了對數(shù)據(jù)包尺寸的支持。
將 "加載區(qū)域...... "信息改為在自上而下的視口中,并增加了一個新的百分比。
增加了對水透明度的限制,使海洋/河道越發(fā)清晰。
某些區(qū)塊此刻可以手動配置顏色了。(而不是從其紋理中生成)。
某些任務(wù)此刻是多線程的,使機能獲得了極大的晉升。
當在自上而下的視圖中改變區(qū)塊選擇時,側(cè)視圖視口此刻可以及時更新。
過濾水塊此刻可以刪除水塊的 "水漬 "狀態(tài)。
批改了在同一世界中從差異Minecraft版本加載塊時的瓦解。
批改了大大都區(qū)塊的變體不呈現(xiàn)的問題。
Minecraft支持
將物品和生物群落更新到Minecraft 1.18。
增加了 "Mojang Studios "和 "Migrator "的披風。
更新了生物群落的顏色。
附魔臺此刻會發(fā)光
來自事情臺的 "垂直 "塊此刻適應(yīng)其垂直 "反復"。
包羅。海帶、垂枝藤、扭曲藤、尖頭滴水石、大滴水石和窟窿藤。
變革
增加了 "利用x64世界導入器 "措施配置。(啟動x64位版本的世界導入器,以增加內(nèi)存利用率)。
刪除了 "排除積水 "的配置
淘汰了相機的滑膩滑動。
更新了GameMaker運行時間至2.2.5.378(與Modelbench溝通),使啟動速度加速。
錯誤修復
批改了垂直反復影響某些區(qū)塊的隨機偏移。
批改了在事情臺上建設(shè)形狀時,"映射紋理 "影響其他形狀范例。(會埋沒庫中的某些配置)。
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