摘要::幻塔,幻塔手游,幻塔初動(dòng)重在幻塔中兵器可以大幅度提高腳色的戰(zhàn)斗力,許多小同伴對(duì)游戲中的初動(dòng)重?fù)暨€不是很相識(shí),想知道的小同伴快來(lái)看看吧! 一、兵器信息 罕有度:SR 分類(lèi):防止 兵器范例:重錘 屬性:
在幻塔中兵器可以大幅度提高腳色的戰(zhàn)斗力,許多小同伴對(duì)游戲中的初動(dòng)重?fù)暨€不是很相識(shí),想知道的小同伴快來(lái)看看吧!
一、兵器信息
罕有度:SR
分類(lèi):防止
兵器范例:重錘
屬性:寒冰
二、兵器技術(shù)
1、普攻
普通進(jìn)攻
在地面時(shí),揮動(dòng)大錘可持續(xù)舉辦四次進(jìn)攻。
第一次進(jìn)攻對(duì)方針可造成64.1%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
第二次進(jìn)攻對(duì)方針可造成52.2%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
第三次進(jìn)攻對(duì)方針可造成132.2%*進(jìn)攻力+7點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
第四次進(jìn)攻對(duì)方針可造成221.6%*進(jìn)攻力+12點(diǎn)傷害,并大幅擊退方針。
開(kāi)啟噴氣狀態(tài)下,揮動(dòng)大錘可持續(xù)舉辦四次進(jìn)攻。
第一次進(jìn)攻對(duì)方針可造成63.4%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
第二次進(jìn)攻對(duì)方針可造成54.6%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
第三次進(jìn)攻對(duì)方針可造成144%*進(jìn)攻力+8點(diǎn)傷害,并小幅擊退方針。
第四次進(jìn)攻對(duì)方針可造成264.9%*進(jìn)攻力+14點(diǎn)傷害,并浮空方針。
重?fù)?/span>
當(dāng)開(kāi)荒者滯空時(shí)或利用一段跳之后,點(diǎn)擊普攻觸發(fā)跳躍進(jìn)攻,造成102.2%*進(jìn)攻力+5點(diǎn)傷害。
開(kāi)啟噴氣狀態(tài)下,造成112.5%*進(jìn)攻力+6,點(diǎn)傷害。
觸發(fā)時(shí)離地間隔越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
震蕩波
二段跳,攀爬,反向跳進(jìn)攻或利用噴氣背包普攻,觸發(fā)震蕩波,浮空方針4次,每次造成146.5%*進(jìn)攻力+8點(diǎn)傷害,耗損250點(diǎn)耐力。
開(kāi)啟噴氣狀態(tài)下,觸發(fā)震蕩波,浮空方針5次,每次造成161%*進(jìn)攻力+8點(diǎn)傷害。
觸發(fā)時(shí)離地間隔越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
狙擊
處于下蹲狀態(tài)時(shí)接近仇人身后,點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)狙擊,揮動(dòng)重錘,對(duì)方針造成477.5%*攻未力+73點(diǎn)傷害。
2、閃避
破擊長(zhǎng)空
閃避之后的短臨時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)破擊長(zhǎng)空,向前方釋放出3個(gè)震蕩波,每段造成51.1%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害,并浮空方針。
開(kāi)啟噴氣狀態(tài)下,可向前方釋放出5個(gè)震蕩波,每段造成51.1%*進(jìn)攻力+3點(diǎn)傷害,并浮空方針。
閃避
在被擲中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使必然范疇內(nèi)方針行動(dòng)速率變緩;閃避進(jìn)程中,免疫硬直結(jié)果,一連0.5秒。
3、技術(shù)
噴氣切換
二段跳,攀爬,反向跳進(jìn)攻或利用噴氣背包普攻,觸發(fā)震蕩波,浮空方針4次,每次造成146.5%*進(jìn)攻力+8點(diǎn)傷害,耗損250點(diǎn)耐力。
大錘切換為噴氣狀態(tài),傷害獲得加強(qiáng),一連25秒。
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游戲名稱1:幻塔最新版下載 | ||
游戲類(lèi)型:動(dòng)作 | ||
游戲大小:2048 M |
游戲名稱:幻塔手游九游版 | ||
游戲類(lèi)型:角色 | ||
游戲大?。?048 M |
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