摘要::喋血復(fù)仇,喋血復(fù)仇新版本喋血復(fù)仇新版本霰彈卡組怎么組?很多小同伴不知道新版本霰彈該怎么玩,霰彈卡組如何搭配。下面小編就帶來喋血復(fù)仇新版本霰彈卡組推薦,一起來看看吧。
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喋血復(fù)仇新版本霰彈卡組推薦
各有各的打發(fā)和思路,我的霰彈卡組,各人給點(diǎn)發(fā)起
霰彈,單主兵器,回藍(lán)血,自動(dòng)換彈且副兵器無限彈藥。
打發(fā):是只管用副兵器打,緊張環(huán)境切主兵器,因?yàn)轹睆棌椝幉蛔憷速M(fèi),副兵器老***利時(shí)人可能卡麗的手槍,打完直接切槍就有20%傷害加成而且自動(dòng)換彈淘汰空檔。也可以副兵器打完切槍,主兵器打一發(fā)子彈(極限環(huán)境好比食人魔耗損大時(shí)主兵器都不打)再切回副兵器,能量互換的20%加傷還能包圍副兵器的輸出時(shí)間。
主兵器aa12最好,輸出最高,白板DPS有345,高于DPS平均線100,唯有近戰(zhàn)大斧和高配偷襲能有這么高的輸出,貼臉融化特感,為啥貼臉,因?yàn)闈M傷害射程2.5米(球棒的進(jìn)攻范疇),10米外傷害削減至本來的34%也就是117.3DPS,與普通步槍一樣的DPS了。
前期焦點(diǎn)回藍(lán)血、自裝填、無限副兵器彈藥,中后期 彈容量和精確度和換彈速度。
前期彈藥告急,老媽的牧場很好,22傷害,加上20%增傷,就是26.2傷害,一槍清兇猛一下的小怪(25血一下),后期的駭人小怪(30血),已經(jīng)換了aa12可能兵器品質(zhì)晉升了也能一槍一個(gè)。
精確度堆到了90%,站起來是50%,隨環(huán)境切換蹲起,前期不點(diǎn)出不能右鍵對準(zhǔn)的卡是因?yàn)闆]有成型,還能右鍵對準(zhǔn)淘汰擴(kuò)散。
噴子的傷害衰減間隔很斷,tac14是7.5米開始,870快槍是5米,超等90和aa12都是2.5米,遠(yuǎn)間隔衰減至平均程度了,然而精確度不足還不能打滿傷害,射程槍管很有用,出格是tac14。
兵器選擇:比利時(shí)人開局,牧場清小怪,后期 tac14 中遠(yuǎn)間隔特感清理,aa12近間隔特感清理,最好等年邁放完進(jìn)攻的短暫間隙上去,蹲下!開打。比利時(shí)人的子彈擊倒結(jié)果不錯(cuò),最好是換彈速度和擊倒結(jié)果的彈匣,aa12最好彈容量彈匣,tac14最好彈容量和擊倒的金彈匣,75%擊倒結(jié)果的彈匣能把暴炸胖子打擱淺很有用。可是tac14自保差,aa12自保好一些,看野隊(duì)環(huán)境選擇吧。
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