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深巖銀河電漿連爆飛彈設(shè)置要領(lǐng)分享
連爆飛彈今朝問題是打大怪刮痧,對水母蜂蛹拉夸,小怪傷害打不全揮霍,只有對益蟲蠅較量順手,可是思量到他對大怪的點(diǎn)燃效率其實(shí)比正?;鸺谀芸缭絻杀堕w下,所以我試著帶個(gè)點(diǎn)燃搭配易燃玩玩看了。
幫手易燃點(diǎn)爆炸子彈主要是為了共同毒素加點(diǎn)來對地面仇人舉辦節(jié)制,并且由于連爆飛彈自己優(yōu)異的對空本領(lǐng),我還可以去把易燃的備彈拉慢。同時(shí)由于易燃彈藥的傷害加成對爆炸傷害也有增加。所以打禁衛(wèi)速射典獄長的時(shí)候反而還增加了容錯(cuò)率。
黏雷則主要是處理懲罰水母與蜂蛹用的。
我以為電漿飛彈的思路應(yīng)該是,擲中一次直接傷害,一次爆炸傷害,穿事后打在地面上爆炸再一次爆炸傷害,這就是最低的心理預(yù)期了,至于穿透多余兩個(gè),爆炸傷害疊加多余三次以上,那就是驚喜。
順便說一個(gè)操縱能力,對付發(fā)射出去的飛彈,當(dāng)切換到主兵器時(shí),電漿飛彈的方針是準(zhǔn)星,且朝著準(zhǔn)星航行;假如準(zhǔn)星里有蟲子,那就圍著蟲子重復(fù)穿透回旋;假如這時(shí)候切其他兵器,電漿飛彈會(huì)圍著最后對準(zhǔn)的蟲子地址的坐標(biāo)點(diǎn)重復(fù)穿過回旋。
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