摘要::[db:關(guān)鍵字]2.下次更新中部分材料將不再占背包格子 在后續(xù)的版本更新里,【石塊】、【木材】、【五色土】等低頻使用但是養(yǎng)成必備的材料將不再計(jì)入背包格子。
2.下次更新中部分材料將不再占背包格子
在后續(xù)的版本更新里,【石塊】、【木材】、【五色土】等低頻使用但是養(yǎng)成必備的材料將不再計(jì)入背包格子。
三、云紋和鉆石問題
在資源投放上可能會嘗試的修改方案——
1.玩家每天抓捕的前n只會有額外的云紋獎勵;
2.通過完成指定任務(wù)可以獲得云紋獎勵;
3.在擂臺改版后,所有參與駐守的玩家根據(jù)排名先后都會獲得額外的不同數(shù)量的鉆石。
四、外掛及工作室問題
在6月14日的版本更新中,我們做了兩件事來解決相關(guān)問題——
1.引入信用分機(jī)制,在游戲內(nèi)有違規(guī)行為可能導(dǎo)致玩家的信用分下降。信用分低至不同階段將會受到不同程度的懲罰,包括但不限于禁言、限制游戲行為、限制游戲產(chǎn)出等處罰手段。
2.優(yōu)化舉報系統(tǒng),若被舉報者經(jīng)查實(shí)有違規(guī)行為,舉報者將會受到后續(xù)處理的反饋郵件;被舉報者受到的處罰將會以【印記】的方式呈現(xiàn)在他的個人信息面板上,其他玩家可以查看到此信息。
和外掛、工作室的對抗,是一個長期的、全民的對抗過程,希望全體玩家能夠和我們攜起手來,共同凈化游戲環(huán)境,維護(hù)好屬于我們自己的御靈世界!
五、爆料環(huán)節(jié)
我們對下個版本要投放的妖靈做了新風(fēng)格嘗試,先放出一些概念設(shè)計(jì)(非終稿)供大家嘗鮮。
此外我們嘗試了一種全新的妖靈投放方式,讓我們一起來看看非最終版的設(shè)定資料——
最后,我們深知捉妖還有很長的路要走,在6月14日版本發(fā)布后我們迫不及待地想投入到上面這些更新內(nèi)容的開發(fā)中去!請相信你們的期待就是我們想要心之向往、想要到達(dá)的目的地,深深感謝在這條路上與我們一路同行、給予我們鞭策和建議的朋友,感謝大家的陪伴!
《一起來捉妖》制作人:冬冬
2019年6月19日
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