摘要::[db:關(guān)鍵字]不知不覺《一起來捉妖》已經(jīng)和大家一同走過了2個月的時光。自從上線以來我們每天都在被你們的熱情感動著、被你們的期待激勵著,也為你們的煩惱而反思、自責(zé)和奮斗著。在我們未
不知不覺《一起來捉妖》已經(jīng)和大家一同走過了2個月的時光。自從上線以來我們每天都在被你們的熱情感動著、被你們的期待激勵著,也為你們的煩惱而反思、自責(zé)和奮斗著。在我們未能一一關(guān)注的地方,每一位玩家都在以自己的方式為這個游戲的進步貢獻著自己的力量,也許是溫和的、也許是激烈的。請相信我們珍惜每一個玩家的聲音,也在快馬加鞭、晝夜不停地希望能解決一些讓你們苦惱的問題。
此處代表項目組懇切地表示:每一條意見我們都有認真研讀和反思,但是系統(tǒng)和玩法的改動涉及諸多方面,縱然我們決心滿滿、誠意滿滿,也需要那么一點時間去消化、去優(yōu)化。
本次版本更新我們希望你們能看到御靈世界新的一面,也深知一次更新不能解決目前所有的問題。以下是項目組正在加班加點優(yōu)化的部分,希望能讓大家看到我們的真誠和努力。
一、擂臺問題
擂臺玩法設(shè)計的本意是希望大家能走出家門,在御靈世界和自己的妖靈伙伴一起留下足跡。但是大家對攻占擂臺的熱情和執(zhí)著超出了我們的想象,也造成了一些由于進入游戲時間不同而帶來的不公平現(xiàn)象。我們并不希望稀有妖靈成為少數(shù)人的追求,因此,在6月14日星移版本之后的下一次版本更新的時候,我們打算對擂臺玩法做出如下改動:
※調(diào)整擂臺玩法的獎勵內(nèi)容
玩家從擂臺玩法中獲得的資源會被換成積分,同時我們也會增加積分商店,積分可以在商店自由兌換道具!商店中能兌換的物品類型,和改版前的獎勵相同,包括【鉆石】、【云紋】【稀有妖靈符印】(六耳獼猴符印以及未來將推出的更多稀有妖靈)。
這里需要特別說明的幾點(相信大家也會非常關(guān)心)——
1.擂臺第一名獲得的積分可以兌換到和改版前一模一樣的獎勵,所以原來各擂臺的霸主們,你們的收益不會因為改變有任何的減少;
2.每天可獲得獎勵的擂臺上限依然是10個;
3.受到攻擊導(dǎo)致您的擂臺排名下降,會增加系統(tǒng)提醒;因為其他玩家被攻擊導(dǎo)致您的擂臺排名順延,則不會有提醒。所以有志駐守擂臺的御靈師們,請在玩法改版后打開游戲【發(fā)送通知】的功能;
4.擂臺上的任意玩家,都有機會獲得積分,來兌換六耳獼猴符印了!名次越靠前,獲得他的速度就會越快。
二、背包問題
1.藥品合成配方改變
6月14日版本更新后,相信有不少細心的玩家會留意到天工樹處的補給品合成有了新的改變,低級藥合成高級藥不需要再消耗【五色土】,希望以此提高大家背包里低級藥品的使用效率。 [db:關(guān)鍵字]http://m.afofamily.com/news/youxihuodong/41023.html
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