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《重返帝國(guó)》保持中立封地攻城略地游戲玩法攻略大全
【基本上標(biāo)準(zhǔn)】
01占領(lǐng)標(biāo)準(zhǔn)
每一個(gè)同盟務(wù)必優(yōu)先進(jìn)攻1級(jí)村莊,在挑選的情況下需慎重,這將決策同盟未來的城池?cái)U(kuò)大途徑,此后占領(lǐng)封地需與同盟城池交界。
02開戰(zhàn)提前準(zhǔn)備
由同盟管理方法耗費(fèi)“開戰(zhàn)令”對(duì)總體目標(biāo)封地啟動(dòng)開戰(zhàn),接著進(jìn)到開戰(zhàn)分階段,封地級(jí)別越高開戰(zhàn)分階段越長(zhǎng),準(zhǔn)備期完畢后就可以逐漸攻城略地。
03攻城環(huán)節(jié)
在攻城略地延遲時(shí)間內(nèi)(60分鐘)擊敗兵力,將封地核心的城防值催毀到0,就可以攻占該大城市,而且進(jìn)到一段時(shí)間的有效期。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】
01低等封地
1級(jí)和2級(jí)小鎮(zhèn)兵力總數(shù)很少,作戰(zhàn)相對(duì)性比較簡(jiǎn)單,在正式開服前期不用結(jié)集太多工作人員,以就遠(yuǎn)原則,結(jié)集周邊十來支團(tuán)隊(duì)就可以。
02初級(jí)封地
3級(jí)城區(qū)就具有了32萬兵力,4級(jí)有118萬守軍,在早期環(huán)節(jié)大伙兒軍力廣泛不高的情況下,同盟管理方法需要在開戰(zhàn)前先集結(jié)組員遷城至總體目標(biāo)城周邊,便捷半途補(bǔ)充。
03高級(jí)封地
從5級(jí)逐漸封地具有斗志值,士氣值由封地工程建筑、哨塔和大城市巡查兵力給予,可以給與兵力巨額的特性加持。因而在進(jìn)攻高級(jí)封地以前,同盟管理方法盡量要機(jī)構(gòu)組員消除工程建筑哨塔和清除巡查兵力,消弱兵力斗志。
在宣布進(jìn)攻封地時(shí),為節(jié)約時(shí)間還能夠用攻城車輔助催毀城防,應(yīng)用全過程提議往里添加限制20萬的駐兵,這一舉動(dòng)可將攻城車損害提高至最大。
【結(jié)集攻城略地】
01結(jié)集
在分階段完畢正式開始攻城略地后,可以逐漸結(jié)集攻擊,因?yàn)楣コ擒囆熊囁俾时容^慢,因而盡可能讓間距總體目標(biāo)封地近期的君主發(fā)起組隊(duì),同盟別的組員可添加該聯(lián)機(jī),直到結(jié)集總數(shù)或兵力做到限制。
02補(bǔ)結(jié)集
伴隨著結(jié)集攻城車與兵力作戰(zhàn)開展,我方軍力損害或結(jié)集內(nèi)團(tuán)隊(duì)總數(shù)降低時(shí),等待在周圍的組員可點(diǎn)一下攻城車“ ”號(hào),挑選添加結(jié)集序列。這也是攻城中最重要的過程之一,假如能根據(jù)補(bǔ)結(jié)集一直維持攻城車內(nèi)軍力處于較高值,那這一場(chǎng)作戰(zhàn)就十拿九穩(wěn)了。
03城防值
當(dāng)城里兵力被擊敗后,最后一步便是催毀城防,該環(huán)節(jié)就算沒有在結(jié)集內(nèi)的團(tuán)隊(duì)也可1人出戰(zhàn),因而在同盟進(jìn)攻領(lǐng)地的情況下,就算戰(zhàn)斗力不高就沒事兒,最少能幫助催毀城防。 中立城池攻城玩法攻略http://m.afofamily.com/news/youxipingce/116632.html
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