摘要::使命召喚19總體還是值得一玩。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》于我而言是一款特殊的游戲。
許多玩家都對(duì)自己與虛擬世界的初見津津樂(lè)道,而“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”就是我與那個(gè)迷幻宏大世界的初次邂逅。它是我人生中游玩的第一款3A大作,五花八門的武器裝備、大氣磅礴的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面以及一波三折的劇情故事,讓當(dāng)年懵懂的我難以自已,以至于直到今天,我都還對(duì)“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列有種莫名的情愫。
作為該系列重啟之作的第二部,如今的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(下稱《COD19》)繼續(xù)講述著那些經(jīng)典角色的故事。
在這條世界線上,普萊斯隊(duì)長(zhǎng)又將141特遣隊(duì)組建了起來(lái),而前方等待著他們的,是無(wú)盡的硝煙、槍炮與死亡。
由于本作預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)中包含“可提前七天游玩劇情”這一項(xiàng),所以我們這次得以和萬(wàn)千預(yù)購(gòu)?fù)婕乙黄?,于游戲正式發(fā)售前搶先體驗(yàn)了相關(guān)內(nèi)容,并在此將通關(guān)后的游玩感受以評(píng)測(cè)的形式分享給大家。
這次《COD19》的劇情主題為「緝毒」,講述的是伊朗武裝組織通過(guò)俄羅斯毒販盜取美國(guó)彈道導(dǎo)彈的故事。在謝菲爾德將軍的指揮下,由普萊斯隊(duì)長(zhǎng)所率領(lǐng)的141特遣隊(duì)奉命追查導(dǎo)彈下落,并將幕后黑手繩之以法。
在劇情講述方式上,本作和“老三部曲”有著很大的不同:它并沒(méi)有選擇以“雙線并行”的方式來(lái)講故事,而是在絕大部分的時(shí)間里,都將鏡頭聚焦在141特遣隊(duì)的成員們身上。
這種“單線敘事”的方式有好有有壞。
從壞的方面來(lái)說(shuō),《COD19》無(wú)論是在整體結(jié)構(gòu)框架,還是視角的豐富程度上,都無(wú)法和“老三部曲”相提并論。且由于141屬于一支特遣隊(duì),擁有特殊的戰(zhàn)斗任務(wù),所以本作注定不會(huì)有太多如“坦克集群沖鋒”、“城市核彈爆炸”、“埃菲爾鐵塔倒塌”般蔚為壯觀的大場(chǎng)面。
但這也并非全無(wú)好處,隨著這十余年來(lái)的游戲發(fā)展,現(xiàn)今的玩家們對(duì)于這些大場(chǎng)面或多或少都有點(diǎn)看膩了,反倒是特戰(zhàn)隊(duì)那種“小規(guī)模,高強(qiáng)度”的戰(zhàn)爭(zhēng)模式,更能讓人獲得刺激和新奇感。
且更線性的敘事方式也讓“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2”的故事在玩家們的視角里變得更加“完整”。單線敘事帶來(lái)的是更容易被共情的角色塑造和故事發(fā)展,也讓我們?cè)谟瓮娴倪^(guò)程中有著更加連貫的情感延續(xù)。 使命召喚19http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/168908.html
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