摘要::英雄連3再來看盟軍這邊。 這次的《英雄連3》,水雷似乎有意將美軍陣營打造成一個“多面手”。美軍既可以通過招募“巴祖卡班組”來人肉反甲,在輕甲期大大
再來看盟軍這邊。
這次的《英雄連3》,水雷似乎有意將美軍陣營打造成一個“多面手”。美軍既可以通過招募“巴祖卡班組”來人肉反甲,在輕甲期大大遏制軸心國最為兇猛的頭幾波裝甲攻勢,又可以在稍微積累一些資源后,憑借著M24“霞飛”這種人類高質量輕坦來“一轉攻勢”。
不過,我認為美軍陣營目前也存在明顯的短板,比如打到后期它既沒有炮兵也沒啥像樣的重型單位,需要通過指揮官召喚“管風琴”等單位來進行補足,而這偶爾會使玩家陷入“顧此失彼”的尷尬境地。
相比于美軍而言,二代中勝率墊底的英軍這次似乎有翻身的跡象,澳大利亞、印度等外籍兵團的加入使得其很難被對手猜到戰(zhàn)術打法,而瓦倫丁防空車等一系列中期單位也能讓其平滑的完成過渡。
更難能可貴的是,這作里英軍可以通過指揮官召喚丘吉爾“黑太子”重型坦克,這種搭載十七磅炮的怪物跟虎式坦克掰掰手腕不成問題。
由此可見,盟軍這邊鎖定勝局的重任,應該是會落在英軍的身上了。
如果不是因為跳票,現(xiàn)在的我或許已經沉迷在《英雄連3》的戰(zhàn)場中無法自拔了。不過好飯不怕晚,通過這次的試玩其實不難看出,本作的完成度已經相當接近成品了,希望它能如期發(fā)售!包括我在內的老玩家們早就等不及了。
借著這次試玩的機會,我們還對《英雄連3》的開發(fā)團隊成員進行了采訪,如果想了解水雷社的大佬們都說了些什么,請點擊這里。
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