摘要::亞馬遜卡組構(gòu)筑解析《游戲王決斗鏈接》是游戲王官方正版的的TCG類手游。游戲中有許多牌組供玩家選擇。對(duì)玩家來說牌組的構(gòu)筑十分講究,這導(dǎo)致讓許多玩家十分的困擾。游戲中的亞馬遜卡組應(yīng)該怎么玩
《游戲王決斗鏈接》是游戲王官方正版的的TCG類手游。游戲中有許多牌組供玩家選擇。對(duì)玩家來說牌組的構(gòu)筑十分講究,這導(dǎo)致讓許多玩家十分的困擾。游戲中的亞馬遜卡組應(yīng)該怎么玩呢?這是許多玩家會(huì)問的問題。下面就由小編來為大家介紹一下吧,希望能夠幫助到大家。
《游戲王決斗鏈接》亞馬遜卡組介紹:
一、亞馬遜優(yōu)點(diǎn)
廉價(jià),保值。
眾所周知,游戲王DL比較保值的卡是泛用坑(栗子球也算坑),日后出的不同卡組,其本家主體通常不會(huì)太貴,大部分都是一個(gè)包三輪即可。
而泛用的魔法陷阱會(huì)分散在不同的包里,需要長(zhǎng)期積累或者大量鉆石來抽取。
而亞馬遜的本家怪加魔陷基本可以靠肝和刷獲得,只有兩張秘寶需要抽取(并且算是栗子球的副產(chǎn)物)。因此造價(jià)極為廉價(jià),戰(zhàn)斗力尚可,跟白龍次時(shí)代不落下風(fēng)(魔陷越豪華,表現(xiàn)越好)。以后轉(zhuǎn)型別的卡組,魔陷一樣繼承。
二、卡組組建
人物:33+級(jí)孔雀舞。33級(jí)的孔雀舞會(huì)送一張亞馬遜的意志,是本家的死者蘇生,38級(jí)會(huì)送第二張,這兩張確保了卡組不斷怪,是穩(wěn)定性的來源。
技能:平衡??兹肝柙诤推渌麤Q斗者對(duì)決時(shí),可以學(xué)習(xí)這個(gè)技能(掉落箱子獲得)。我在競(jìng)技場(chǎng)80勝左右時(shí)已經(jīng)學(xué)會(huì)了孔雀舞所有技能,所以不算難獲取。
平衡的效果是“要是怪獸/魔法/陷阱均為6張及以上,開始手牌會(huì)按三種比例分配”,意思就是你起手必定有怪和魔陷。
對(duì)于用魔陷圍繞自家戰(zhàn)斗力低下的怪獸戰(zhàn)斗的亞馬遜卡組來說,這個(gè)技能大大提高了穩(wěn)定性,不會(huì)出現(xiàn)起手無怪的狀況。
在獲得平衡前,可以用“抽卡預(yù)感:低星”來稍微替代,每損失1000血能抽一張低星怪代替普通抽卡。我白金之前用的是這個(gè)技能,但是常常需要手動(dòng)賣血來抽卡,而銀幕的鏡壁等卡對(duì)于血量的要求很高,所以這個(gè)技能只推薦過渡用。
三、核心卡
亞馬遜的圣戰(zhàn)士(UR):本家怪,高打點(diǎn)。JJC100勝ur券(1張)獲取/孔雀舞門
亞馬遜的劍士(SR)/亞馬遜的賢者(SR):本家怪,前者是戰(zhàn)力核心,后者可以清除后場(chǎng)。JJC25/50/75勝SR券兌換+孔雀舞門,其中劍士必下3,賢者1-2即可,券有三張,剩下的找孔雀舞去刷,刷分卡組自行搜索。
亞馬遜的秘寶(SR):核心裝備,劍士+秘寶可以無傷解掉現(xiàn)環(huán)境絕大多數(shù)怪。第一個(gè)大卡包一輪抽出兩張,開服SR夢(mèng)想券兌換一張。
栗子球(UR):極高泛用卡,手坑,保護(hù)亞馬遜怪。第一個(gè)卡包。 亞馬遜卡組構(gòu)筑解析http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/187594.html
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