摘要::屬性狀態(tài)面板詳細介紹三國志戰(zhàn)略版背景來到三國時代中,這一次你將會與諸多三國武將們一起展開一段史詩級刺激的戰(zhàn)爭,游戲也真實還原了三國中駭人聽聞的歷史,而在游戲中,這一次的三國歷史將掌握
三國志戰(zhàn)略版背景來到三國時代中,這一次你將會與諸多三國武將們一起展開一段史詩級刺激的戰(zhàn)爭,游戲也真實還原了三國中駭人聽聞的歷史,而在游戲中,這一次的三國歷史將掌握在你的手中。三國志戰(zhàn)略版屬性狀態(tài)怎么看的呢?總的來說,這個屬性狀態(tài)面板詳細介紹很多人都還不止的哦小編給大家?guī)砹讼嚓P(guān)的內(nèi)容,接下來就讓我們一起了解一下吧。
《三國志戰(zhàn)略版》屬性狀態(tài)面板詳細介紹
說“狀態(tài)”則不得不提程昱
程昱是目前唯一可以從“負面狀態(tài)”中額外獲利的武將
很多小伙伴在使用他時
會考慮增加“負面狀態(tài)”與其進行聯(lián)動
如可以賦予敵人“負面屬性狀態(tài)”的八門金鎖陣等
但其實無甚必要
因為程昱只有騎兵適性為S
注定他大部分時間對標的是盾兵
而盾兵里較強勢的太尉盾、仙人盾等
自己已經(jīng)給自己全員套上了八個回合
最穩(wěn)定的“負面屬性狀態(tài)”
鋒矢陣
即便使用形一陣
也是八個回合穩(wěn)定的群體“負面屬性狀態(tài)”
除此之外
他們還可能裝備附加特技“沉重”的盔甲(-5速度)
這也是穩(wěn)定八回合單體“負面屬性狀態(tài)”
所以
大部分時候,程昱沒必要額外由自己對敵人施加“負面狀態(tài)”。
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