摘要::功能性增益詳細介紹3.群攻、反擊、倒戈、攻心 這幾種屬于進攻性的狀態(tài),來自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。 群攻:施加群攻效果,會讓武將在普通攻擊時額外對同部隊其余
3.群攻、反擊、倒戈、攻心
這幾種屬于進攻性的狀態(tài),來自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。
群攻:施加群攻效果,會讓武將在普通攻擊時額外對同部隊其余目標造成傷害,可以加強武將的群體輸出能力。
反擊:施加反擊狀態(tài),會讓武將在受到普通攻擊時對攻擊者反擊造成兵刃傷害。適合肉盾武將使用,可以一邊抗傷害,一邊打輸出。
倒戈:施加倒戈狀態(tài),會讓武將造成兵刃傷害時,根據(jù)傷害的比例恢復自身兵力,相當于物理吸血的效果。
攻心:施加攻心狀態(tài),會讓武將造成謀略傷害時,根據(jù)傷害的比例恢復自身兵力,相當于謀略吸血的效果。
4.增傷與減傷、增加與降低發(fā)動幾率
這幾種狀態(tài)都是以比例結(jié)算效果,可以極大程度的影響戰(zhàn)斗的走勢,并且來自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。
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