摘要::倉頡夢(mèng)境玩法介紹玩神仙道3的玩家有些可能還不太清楚倉頡夢(mèng)境應(yīng)該怎么玩,其實(shí)倉頡夢(mèng)境就是神仙道3的一個(gè)副本,玩家可以通過闖關(guān)的方式來獲取言靈以及相關(guān)的強(qiáng)化道具,一般的難度,首通獎(jiǎng)勵(lì)和擊
玩神仙道3的玩家有些可能還不太清楚倉頡夢(mèng)境應(yīng)該怎么玩,其實(shí)倉頡夢(mèng)境就是神仙道3的一個(gè)副本,玩家可以通過闖關(guān)的方式來獲取言靈以及相關(guān)的強(qiáng)化道具,一般的難度,首通獎(jiǎng)勵(lì)和擊敗獎(jiǎng)勵(lì)都是一次性的,不可重復(fù)獲得,下面就和小編一起來看看神仙道3倉頡夢(mèng)境的玩法吧。
神仙道3倉頡夢(mèng)境玩法介紹
玩家首次通關(guān)副本將獲得首通獎(jiǎng)勵(lì),并且擊敗副本內(nèi)敵人可獲得擊敗獎(jiǎng)勵(lì)。
首通獎(jiǎng)勵(lì)、擊敗獎(jiǎng)勵(lì)都是一次性的,再次通關(guān)該副本不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
副本勝利條件:玩家擊敗副本巢穴敵方隊(duì)伍
副本失敗條件:玩家回合數(shù)達(dá)到上限未能通關(guān)副本、玩家大本營(yíng)被敵方占據(jù)、玩家所有可部署隊(duì)伍全軍覆沒
在初始階段你可以部署隊(duì)伍,就是正常的五人戰(zhàn)斗隊(duì),只要你的角色足夠,你可以部署多支隊(duì)伍,但只有一支隊(duì)伍可以駐守在大本營(yíng),戰(zhàn)斗開始后,已經(jīng)部署的隊(duì)伍不可更改
回合概念:尚未點(diǎn)擊開始作戰(zhàn)時(shí),為初始的0回合狀態(tài)。點(diǎn)擊開始作戰(zhàn)后,為第1回合?;睾戏譃閮蓚€(gè)行動(dòng)階段,我方行動(dòng)階段和敵方行動(dòng)階段,兩個(gè)階段結(jié)束后,意味著該回合結(jié)束,到達(dá)下一回合。回合數(shù)達(dá)到上限后,將判定玩家副本失敗
行動(dòng)點(diǎn)概念:玩家每回合初始將會(huì)重置行動(dòng)點(diǎn),未用完的行動(dòng)點(diǎn)不會(huì)積累至下一回合。部署隊(duì)伍、隊(duì)伍移動(dòng)皆會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn),但交換兩個(gè)隊(duì)伍位置不會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)。行動(dòng)點(diǎn)為0后,玩家不再能進(jìn)行消耗行動(dòng)點(diǎn)的操作,只能結(jié)束回合
中立節(jié)點(diǎn):副本內(nèi)存在提供戰(zhàn)場(chǎng)增益的中立節(jié)點(diǎn),視為夢(mèng)境遺跡。任何隊(duì)伍行進(jìn)至該節(jié)點(diǎn),并且停留在該節(jié)點(diǎn)至下回合開始后,將會(huì)變更該中立節(jié)點(diǎn)狀態(tài),變?yōu)樵撽?duì)伍陣營(yíng)占領(lǐng)。
普通節(jié)點(diǎn)、大本營(yíng)、敵方巢穴:包括中立節(jié)點(diǎn)在內(nèi)的,副本內(nèi)所有節(jié)點(diǎn),都只能同時(shí)存在一支隊(duì)伍。大本營(yíng)節(jié)點(diǎn)是玩家的命脈,被敵方占領(lǐng)后,宣告玩家副本失敗,并且玩家可在大本營(yíng)節(jié)點(diǎn)部署隊(duì)伍。敵方巢穴節(jié)點(diǎn)是玩家副本勝利的唯一目標(biāo),該節(jié)點(diǎn)擁有固定不會(huì)移動(dòng)的敵方守衛(wèi)。 倉頡夢(mèng)境玩法介紹http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/201088.html
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